1/10Ankh : La Malédiction du Roi Scarabée - Test

/ Critique - écrit par Islara, le 22/07/2011
Notre verdict : 1/10 - Jamais vu un tel bug sur DS ! (Fiche technique)

Tags : aventure ankh jeux video nintendo malediction developpeur

Ecran noir irréparable à la fin du chapitre 3. Jeu bon pour la poubelle.

Ankh : La Malédiction du Roi Scarabée - Test
DR.Ankh
avait tout pour plaire. Il offrait un autre portage point’n click sur la petite DS (ceux-ci n’ont pas été finalement si nombreux), en l’occurrence celui du premier opus d’Ankh, le jeu PC. Et le joueurs qui se déplacent beaucoup et n’ont pas le temps de jouer sur PC y trouvent grand intérêt. Ankh conservait aussi, et c'est le seul à l'avoir fait, tous les dialogues parlés. Il offrait une sacrée dose d’humour, que même le bon Runaway n’atteignait pas. Sa bande-son était très chouette et l’ambiance à la fois décalée et anachronique de l’Egypte ancienne savoureuse.

Mais voilà, déjà le manque de visibilité des objets, non compensée par un système de surbrillance pourtant habituel sur DS, et un ou deux passages à la limite du bug commençaient à mettre notre patience à rude épreuve (si l’on faisait certaines actions dans le désordre, il était impossible ni de débloquer la scène, ni de revenir en arrière et il fallait éteindre pour reprendre notre dernière sauvegarde, si tant est que l’on ne l’avait écrasée… impensable dans un point’n click digne de ce nom en principe). Mais ce n’était rien, le pire, l’innommable était à venir, plus précisément à la fin du chapitre 3 : écran noir ! Rien que ça, oui écran noir. Et le bug est irréparable et très répandu (un petit tour sur le forum donne une idée de son expansion). Enfin si, pardon, on peut éviter cette horreur : il suffit de recommencer le jeu depuis le début en mettant le son d’ambiance à 0 dans les options… On rêve ou quoi ? Honte aux développeurs ! Véritablement honte. Jeu bon à jeter à la poubelle. Soyez prévenus.