L'un des titres PS3 qui a fait couler beaucoup d'encre et de salive dernièrement est sans conteste Heavy Rain. En effet, l'œuvre controversée de Quantic Dream a séduit grâce à des vidéos impressionnantes il y a quelques années, avant d'apeurer le cercle vidéoludique ces derniers temps avec des phases de jeu bourrées d'actions contextuelles. De plus, les graphismes qui nous semblaient grandioses auparavant sont maintenant quasi rentrés dans la norme. Alors, que vaut réellement ce titre ? Chef d'œuvre ou pétard mouillé ?

"J'ai peur de ne pas vendre assez de titres docteur"Nous débutons l'aventure sous les traits d'Ethan Mars, personnage central et père alors comblé par sa situation idéale, tant professionnelle que familiale. Malheureusement, sa vie va prendre rapidement un tournant dramatique, et un malheur n'arrivant jamais seul, ce dernier va devoir affronter le Tueur aux Origamis. Un serial-killer qui amènera les destins de Madison Paige, jeune photographe ; Norman Jayden, profiler du FBI ; et Scott Shelby, détective privé ; à se croiser, voir se rencontrer, au fil de l'histoire.
D'ailleurs, l'histoire est l'élément dominant du jeu. Bien plus qu'un simple fil, elle s'apparente à une grosse toile d'araignée liant entre eux tous les protagonistes. Au joueur alors de tisser la sienne au fur et à mesure de sa progression. Le scénario est ainsi en perpétuelle évolution, dépendant des décisions de celui qui tient la manette ; car vos actes auront souvent des répercussions, plus ou moins importantes, et pas toujours évidentes à identifier.
Un principe inspiré et amélioré du précédent développement de Quantic Dream ; Fahrenheit ; et qui s'appuie pour cela sur diverses phases de gameplay, entre jeu d'aventure et d'enquête.
"Files moi tout de suite Heavy Rain !"En effet, la jouabilité a majoritairement recours à un système baptisé Motion Physical Action Reaction, qui peu s'apparenter à du point and click évolué. Ainsi, lorsque l'on s'approche d'un élément interactif, un icône apparait indiquant en général un mouvement à reproduire avec le stick droit. Au joueur d'utiliser ensuite ce système à bon escient pour explorer les niveaux.
Une exploration parfois laborieuse en raison des déplacements lourds des protagonistes ; gérés par le stick gauche pour la direction et la gâchette droite pour la vitesse ; qui ne sont de plus pas facilités par des angles de caméra parfois maladroits.
Mais il ne suffit pas d'ouvrir des placards, et les dialogues, gages d'un scénario de qualité et influants sur les évènements ont eux aussi eu un traitement particulier. Le visuel des phrases change ainsi suivant l'intensité de la scène ; se brouillant par exemple lorsque le personnage est stressé ; ce principe est d'ailleurs identique pour prendre certaines décisions.
Ainsi, les développeurs ont exploité au maximum les actions contextuelles, habituellement utilisées au travers de Quick Time Event lors de cinématiques, qui se retrouvent logiquement être de la partie. Ces derniers sont cependant plus évolués que des QTE bêtes et méchants obligeant souvent le joueur à ne pas louper sa séquence sous peine de la recommencer. Comme dans la vraie vie, des gestes ratés seront éventuellement synonymes de dénouement malheureux, mais pas d'étape à rejouer.

"Vais-je trouver un mec de Krinein pour danser ?"Impossible donc de se retrouver devant un game-over, ce qui peut néanmoins déstabiliser les rancuniers qui ne pourront pas recommencer certaines phases de jeu manquées, frustrés devant cette aventure qui avance toujours, action réussie ou non.
Ce principe donne par conséquent une impression de facilité, qui n'est d'ailleurs pas qu'une idée. En effet, l'enquête est finalement assez simple, à l'image de l'agent Jayden et de son ARI, système de recherche d'indices en temps réel qui nous assiste énormément lors de ces séquences.
Et les nombreuses pensées des personnages jouables, lisibles grâce à la gâchette gauche, bien qu'intéressantes voir indispensables pour comprendre l'aventure, intensifient cette impression d'aide quasi permanente. Un doute confirmé par les niveaux restreints, nous guidant sans embûches vers les preuves ou actions à réaliser.
Mais après tout, ce qui semble à première vue desservir la jouabilité n'est peut être pas tout simplement étudié pour servir en priorité l'expérience du joueur ? Car le rythme soutenu imposé par l'histoire nous absorbe complètement, et il serait alors ennuyeux de bloquer pendant des heures sur une énigme alors que le jeu se veut proche d'une œuvre cinématographique. Sous cet angle, Heavy Rain est une réussite ; atmosphère pesante de thriller, personnages complexes même si stéréotypés, histoire à rebondissements ; la réalisation est proche d'un très bon film.
"1, 2, 3 ... Soleil !!!"Le travail graphique accompli renforce alors ce sentiment, que ce soit sur les lieux détaillés ; à la qualité très inégale cependant ; sur la modélisation léchée des personnages, ou encore sur l'ambiance sonore digne du box-office. Les nombreuses heures de motion capture ont donc porté leur fruits, livrant des gestuelles et mimiques assez saisissantes, bien qu'encore éloignées du pur photoréalisme.
Pour les puristes, nous vous conseillons d'écouter les voix anglaises pour profiter au maximum du jeu des acteurs, à l'origine de la synchronisation labiale de qualité. L'immersion ne pourra être que meilleure, et l'expérience intense...
Pour ceux qui en doutent encore, Heavy Rain est bien un jeu vidéo. Certes très éloigné des codes actuels plus orientés vers l'action, mais tout aussi divertissant ; s'appuyant sur des héros attachants, une ambiance sombre prenante, et surtout une réalisation complètement contrôlée aux fins multiples.
Ainsi, après un peu moins de dix heures de jeu, il sera toujours amusant de rejouer les scènes différemment afin de découvrir de nouveaux chapitres et dénouements ; au risque de démystifier l'expérience cependant.
Heavy Rain, thriller interactif plus que maîtrisé, ne changera sans doute pas le domaine vidéoludique, mais restera cependant l'une de ses oeuvres majeures.
Flob []

Clip du jour : Jersey des Naive New Beaters
La première vidéo d'Elementary, Sherlock version US
Le trône de fer JCE
Festival d'Aubenas 2012
Sur la route, le livre
Puella Magi Madoka Magica T.1
Black Bomb A - Enemies of the state
La Nouvelle Bande des Pieds Nickelés - Tome 3 - Expulsés volontaires
The Walking Dead - Episode 1 : A new Day - Test XBLA
SHELLEY, de Casanave et Vandermeulen - Dédicace à PARIS
Moonrise Kingdom
Abraham Lincoln : chasseur de vampire ! Vraiment ?
Underworld 4 : arrêtez, par pitié !
La critique de Dark Shadows, le nouveau Tim Burton
Dossier Spécial : Ces acteurs qui jouent ou qui surjouent
The Amazing Spider-Man : la nouvelle bande-annonce !
Expendables 2 : la bande-annonce est là !
Expendables 2 : le trailer est imminent !
The Dark Knight Rises - la bande annonce épique !
Expendables 2 : les affiches des acteurs
Les Bee Gees en deuil
Sorties d'album : Semaine du 21 mai 2012
Jazzanova - Funkhaus Studio Sessions
La kitscherie du vendredi #3 : Maximum overdrive
Reprise de poids #64 : Joe Cocker
Missill - Mashup 2
La critique de Gossip - A Joyful Noise
Sorties d'album : Semaine du 15 mai 2012
Récapitulatif du 14/05 au 20/05 - La semaine Krinein
Catch - Impact Wrestling - Sacrifice - 2012
Koh-Lanta 2012 : la revanche des héros : qui a été éliminé ?
La critique de la série The Walking Dead, Saison 2
Qui a gagné The Voice 2012 ?
Récapitulatif du 07/05 au 13/05 - La semaine Krinein
Catch - Nouvelles têtes à la WWE et à la TNA !
Récapitulatif du 30/04 au 06/05 - La semaine Krinein
Catch - WWE - Extreme Rules - 2012
Les Légendaires Origines - Danaël
Tranche-Trognes
Poker - Tome 3 - Viva Las Vegas
Buck Danny - intégrale 5
Gringos Locos - Tome 1
Prince de l'orage (Le) - Tome 1 - Le coeur de la tempête
Far albion - Tome 1 - L'Éveil
Reborn T.30
Shin Chan (S2) T.20
Enigma T.2
Broken Blade T.10
Bleach T.48
Tetsuya Tsutsui sera en France lors de Japan Expo (et même plus) !
Bleach T.47
Captain Tsubasa T.13
Momo Lover T.1&2
Diablo III - Test PC
Best of Collector #26 : Borderlands 2
Mise à jour de Mario Kart 7 : la fin des glitchs-raccourcis Pic Wuhu et cie !
Minecraft Xbox 360 Edition - Test XBLA
Diablo III - Blizzard est dépassé
J'irai glander chez vous avec ... GTA San Andreas !
Diablo III est disponible !
Retour vers le futur : le jeu - Test PS3
Starcraft II : le patch 1.4.3.2 est là !
Chansons du monde : du Brésil au Viêtnam
Les Maximonstres en deuil : Maurice Sendak nous a quittés.
Le mille-pattes
Tonio
The Casual Vacancy, le nouveau JK Rowling après Harry Potter
7 ans après (mais un an plus tard) : le nouveau Guillaume Musso
Au revoir cauchemar
Lunaparc en pyjamarama
Le salon du livre 2012
Femmes nues dans Paris ?
Exposition Beauté Animale au Grand Palais
Exposition Tim Burton à la Cinémathèque
Didier pousse la Porte du Dejazet à Paris, et fait rire les masses !
Frantz Treichler joue dada - Zone Libre joue Nosferatu
Visiter le château de Cheverny : quand Tintin rencontre le 17e siècle
Le Puy du Fou reçoit le Thea Classic Awards
Berenice Abbott au Jeu de Paume
Les visiteurs du soir
Expo Gerhard Richter à la Tate Modern
La critique du Signe des Anciens
Takenoko
Rök
Dungeon Lords
Une première extension pour les Demeures de l'Epouvante : vous reprendrez bien un peu d'Horreur...?
Trajan est de sortie chez Gigamic
Deux extensions Print On Demand Pour Space Hulk Death Angel
Uluru, comme un goût d'Australie
Ice 3 en magasin le 13 Avril






