Lost Planet fut en son temps un très gros succès de l'univers console. On s'attendait donc clairement à un suite, suite qui nous fait baver allègrement depuis cette démo de coop mise à disposition sur le Playstation Network il y a plus de six mois et où le combat contre les grosses bébêtes rejoignait le climat tropical.
Lost Planet 2 se situe une dizaine d'années après les événements que l'on connait donc. Si ce dernier démarre dans la poudreuse que l'on a su si bien apprécier pour y avoir traîné de très longues heures à la recherches de forces de la nature à abattre pour leur ressources naturelles, il ne tarde pas à nous emmener dans une jungle tout aussi hostile où les spores et autres faunes qui la peuplent semblent avoir développé elles aussi un certain goût pour l'hostilité envers les humains. Heureusement vous avez des munitions ... et vous n'êtes pas seul non plus.
On commencera donc par un mode solo/coop plutôt
envoutant qui nous mettra aux commandes des différentes
factions à découvrir dans cet univers étendu. On
remarque déjà que le jeu est loin d'avoir été
créé pour le jeu solo offline puisque jouer tout seul sera une
option à choisir avant de créer une partie (comme un
lobby pour soit tout seul). Ceci étant il faut avouer que
c'est plus sympa à plusieurs et en 
ligne même si l'IA de
vos compagnons le cas échéant n'est pas non plus en
manque de ressources tactiques. L'un dans l'autre mis à part
l'habillage qui pousse un peu plus à l'utilisation de vos
fibres et réseaux ADSL tout restera possible et agréable
dans ce domaine. D'autant plus que la campagne est un joli trésor
de circonstances et de missions diverses avec des monstres à
abattre qui possèdent chacun leur(s) point(s) faible(s), mais
aussi des ambiances variées et des environnements capricieusement construits
et immersifs. On regrettera toutefois une jouabilité parfaite
pour son sujet sauf quand on transpose l'action sur un train
par exemple (il y en a d'autres mais rien ne sert de gâcher le
suspens). Dès ce moment il vous faudra compter sur une
certaine part d'aléatoire dans la gestion des sauts et autres
collisions homme contre balles et explosions. Heureusement le grappin
reste un ami fidèle à maitriser dans ces situations
difficiles. Pareillement, le contexte de l'action sera parfois
difficile à lire et il faudra comprendre le fonctionnement de
certaines cartes avant d'y remporter le succès tandis que
d'autres cartes comporteront des lieux qu'on croiraient buggés
lorsque ces derniers vous gardent à l'abri d'une bestiole qui
fait 30 fois votre taille et piétine à trois mètres
de votre position.
Côté graphismes c'est très joli et
on ne trouvera pas grand chose à reprocher ni dans les textures ni
dans l'animation des personnages. De plus le jeu possède dans
son 
ensemble un design très perso dans lequel on se perd avec
plaisir et ce sans parler des personnages et de leur multiples
apparences à débloquer en récupérant les
options qui dégueulent de la carcasse fumante de vos ennemis.
En plus des opportunités de customisation que cela implique,
on reconnait une attention toute particulière aux détails
de l'habillage qui augmente le caractère des différentes
variantes de personnages. Pour donner un comparatif graphique c'est
un peu l'équivalent du jeu Avatar en finalisé et fouillé. Rien a voir avec un jeu moyen donc.
Après ce mode bien sûr on a l'eau à
la bouche d'aventures online. S'immerger dans cette réalité
alternative est tout aussi facile grâce à cette même
joie graphique qui fait le bonheur de la campagne (et est ici
réutilisée à l'identique sans perte de qualité)
et 
pourtant on se rend vite compte que quelque chose manque pour que
le plaisir soit vraiment au niveau de l'aventure que l'on vient de
finir. Si le multijoueur est particulièrement rigide et
possède une courbe d'évolution très longue qui
en rebutera plus d'un dans les premiers niveaux, il manque également
de dynamisme dans ses combats ce qui coupera net l'élan du
joueur de bonne volonté. Les environnements et les cartes
proposées sont pourtant très variées et
possèdent ce petit plus qu'on aurait pu apprécier de
nombreuses heures si il n'y avait pas eu cette inertie qui rend les
premiers niveaux très pénibles à passer et donne
même envie d'abandonner. Et c'est sans compter sur le très bel et vaste arsenal de machines à piloter et d'armes à utiliser. Je précise que cet avis est
bien sur personnel puisque le nombre de japonais connectés est
particulièrement hallucinant et suppose donc que les fans sont
nombreux.
Vous pourrez toujours vous consoler en allant faire quelques passes dans la salle d'entrainement qui porte particulièrement mal son nom étant donné que la première mission est déjà difficile à réaliser avec dix heures de jeu au compteur. Cette dernière est donc particulièrement frustrante à moins d'être un esthète du mouvement parfait de la première heure. L'entrainement avancé est quand à lui assez chouette car plus axé combat.
Au Final Lost Planet 2 malgré ces
quelques inconsistances et un mode online qu'on trouve un peu balourd
bien qu'admirablement réalisé et beau, est une très
jolie 
campagne dans le prolongement du premier opus qui se veut plus
accessible. Il faudra y passer quelques heures pour se sentir à
l'aise toutefois si vous n'avez pas approché le premier. Après
il y a de quoi être heureux dans la galette. Ne serais ce que
la rejouabilité indiscutable d'une très bonne campagne
dans les différentes difficultés et dans le but de
récupérer un maximum d'objets de custo, de crédits et
d'armes devrait vous prendre un certain temps. De plus on parle ici
d'un Coop très agréable à jouer en ligne et qui
remplace allègrement le multijoueur standard si vous ne
l'appréciez pas non plus.
knackimax []

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