La critique porte sur l'aspect offline du jeu afin d'être valable pour tous, que vous soyez dotés d'une connexion modem/rtc ou d'une connexion câble adsl.
Tout commence dans la grande ville de Neverwinter. La mort se répand partout, sous forme d'une maladie apparemment incurable. Dès lors, tous les héros des environs arrivent en ville afin d'aider à trouver un remède. Et comme par hasard, votre personnage se trouve être dans le coin et comme il n'a rien de mieux à faire, il décide de sauver la ville, et plus encore...
Avant d'aller plus avant, précisons que Neverwinter Nights est un jeu de rôle sur PC qui se base sur les règles D20 de Donjons & Dragons. Du jeu de rôle, du vrai, avec un système qui a fait ses preuves de multiples fois dans le jeu de rôle sur table. Pour les néophytes, précisons que le jeu de rôle est un loisir auquel on joue initialement sans ordinateur, avec une table, des chaises, un bouquin de règles, quelques bouts de papiers chiffrés : les fiches de personnages, quelques amis, un meneur de jeu -remplacé par le PC dans le cas de Neverwinter Nights- et une grande quantité de sodas et autres biscuits afin de passer une bonne soirée. D'ailleurs, dans l'esprit du jeu originel, et parce que s'ouvrir sur le monde c'est bien, Neverwinter Nights est doté d'un éditeur de niveau qui permet de créer son propre univers pour le faire jouer en multijoueurs sur internet.
Comme le jeu s'appuie sur D&D, on commence l'aventure en créant son personnage. On le choisit magicien, sorcier, druide, barde, barbare, guerrier, voleur, ranger, ... bref, on a le choix. On lui donne le look qui nous plait et on part dans le jeu en commençant par un tutoriel *très* basique. Bon, ça servira à ceux qui n'ont jamais joué sur un ordinateur auparavant!
Niveau scénar, c'est plutôt bien ficelé, plein de rebondissements, imprévus pour certains, aussi balourd qu'une autruche avec un pot de fleurs sur la tête pour d'autres, mais toujours passionnants. Comme dans Diablo, Baldur's Gate, et une multitude d'autres jeux de rôles sur ordinateurs, les intrigues sont servies par un système de quêtes, allant de missions purement anecdotiques (aller sauver les animaux du zoo!) à de véritables épreuves du feu (retrouver le mot de pouvoir qui permettra de contrer le grand méchant vilain - sic). Mais qui dit quêtes dit aussi récompenses, et après avoir roulé votre bosse dans quelques décors bien sympathiques et attrayants (villes, forêt, égouts, intérieur d'un artefact, le passé, intérieur d'une boule à neige, et beaucoup, mais alors vraiment beaucoup de grottes regorgeant de monstres forts peu urbains), et rencontré des créatures pas toujours serviables (orcs, gobelins, géants de feu, dragons, humains, elfes, nains, loups, cerfs, golems, élémentaux... et j'en passe), vous allez recevoir des présents... Mais comme le chemin est plus important que la destination -dixit le sage- les dotations intéressantes et les points d'experiences s'accumuleront plutôt lors des bastons générales. J'aimerais bien donner davantage de détails sur le scénario, mais ce serait dommage de gâcher toutes les surprises qui vous attendent, et toutes les trahisons qui dorment dans l'ombre en attendant le moment propice...
Pour ce qui est du design et du graphisme, c'est très simple à imaginer: prenez Baldur's Gate et mentalement ajoutez une dimension. Et hop, bienvenue dans Neverwinter Nights! Les textures sont réussies, les décors sont beaux, les personnages pas mal animés. Quand est sorti Morrowind on a dit que c'était le plus beau jeu de rôle de tous les temps -bien malgré moi-... et bien maintenant, on peut dire que Neverwinter Nights est le plus beau jeu de rôle de tous les temps, aussi... A méditer (oui, réfléchissez dur là-dessus : sachant que la beauté est un concept absolu en soi, pouvez vous dire qu'un jeu est le summum alors qu'il est limité techniquement par la puissance des machines... je sens déjà que ça boue!).
Bon, allons y franchement, et disons-le, on commence par être un peu blasé par toutes les reprises de vieux concepts. Neverwinter Nights a ce défaut, il ne devrait pas plaire au vieux routards des jdr micro qui arrivent maintenant à un seuil de saturation bien trop élevé. Entre un Morrowind trop grand où à force de pouvoir tout faire on ne fait plus rien (l'univers peu attachant y est sans doute pour quelque chose) et un Dongeons Siège plus primaire que jamais (on plante ses persos au milieu d'une salle en mode combat automatique, on appuie de temps en temps sur la touche de soin, on attend que tous les monstres soient tués, puis on change de salle et on recommence), Neverwinter Nights risque de ne rien apporter de nouveau, si ce n'est un scénar renouvelé.
Alors, verdict? Neverwinter Nights est un jeu qui risque d'émerveiller pas mal de monde, tout comme Baldur's Gate lors de sa sortie. Mais il serait bon de voir à innover plus. Comment peut-on encore mettre de telles tartines de textes écrits alors que l'ordinateur est un support Multimédia et que les jeux vidéo sont censés exploiter les dernières trouvailles technologiques? Je rêve d'un jeu où les personnages répondront aux questions formulées oralement dans un micro...
Guillaume []

Récapitulatif du 21/05 au 27/05 - La semaine Krinein
Seven Shakespeare T.1
L'habitant de l'infini T.27
The Walking Dead - Le guide de A à Z
Qui a gagné l'Eurovision ?
Clip du jour : Rocky ground de Bruce Springsteen
La critique du film De rouille et d'os
Le Berceau des Esprits - T.3
Buffy contre les vampires - Saison 3 - Tome 7 - Mauvais sang (I)
La kitscherie du vendredi #4 : Tarzan boy
The Dark Knight Rises : les affiches des personnages
La critique de Margin Call
La critique de Moonrise Kingdom
Abraham Lincoln : chasseur de vampire ! Vraiment ?
Underworld 4 : arrêtez, par pitié !
La critique de Dark Shadows, le nouveau Tim Burton
Dossier Spécial : Ces acteurs qui jouent ou qui surjouent
The Amazing Spider-Man : la nouvelle bande-annonce !
Expendables 2 : la bande-annonce est là !
Reprise de poids #65 : le top NME
Clip du jour : L'enfant sauvage de Gojira
Séverin - Séverin
Clip du jour : Move in the right direction de Gossip
Liars - WIXIW
Clip du jour : Jersey des Naive New Beaters
Black Bomb A - Enemies of the state
Kaboul Kitchen S1 - Le patron... C'est Jacky !
Catch - WWE - Over the Limit - 2012
Koh-Lanta 2012 : les stratégies pour gagner
Mafiosa, le clan saisons 1, 2 et 3
Africa - A rede invisivel : un documentaire sur les héroïnes invisibles d'Afrique
La première vidéo d'Elementary, Sherlock version US
Récapitulatif du 14/05 au 20/05 - La semaine Krinein
Catch - Impact Wrestling - Sacrifice - 2012
Koh-Lanta 2012 : la revanche des héros : qui a été éliminé ?
La critique de la série The Walking Dead, Saison 2
Sherman - Tome 6 - Le pardon. Jeannie
7 Dragons
Brit - Tome 2 - Déserteur
Festival d'Aubenas 2012
La Nouvelle Bande des Pieds Nickelés - Tome 3 - Expulsés volontaires
SHELLEY, de Casanave et Vandermeulen - Dédicace à PARIS
Les Légendaires Origines - Danaël
Tranche-Trognes
Kuroko's Basket T.3
Waltz T.2
Re:BIRTH The Lunatic Taker T.3
Puella Magi Madoka Magica T.1
Reborn T.30
Shin Chan (S2) T.20
Enigma T.2
Mario Tennis Open - Test 3DS
The Secret World : Alan Wake dans Left 4 Dead ?
Tom Clancy's Ghost Recon : Future Soldier - Test Xbox 360
The Walking Dead - Episode 1 : A new Day - Test XBLA
Diablo III - Test PC
Best of Collector #26 : Borderlands 2
Mise à jour de Mario Kart 7 : la fin des glitchs-raccourcis Pic Wuhu et cie !
Minecraft Xbox 360 Edition - Test XBLA
Diablo III - Blizzard est dépassé
J'irai glander chez vous avec ... GTA San Andreas !
Sur la route, le livre
Chansons du monde : du Brésil au Viêtnam
Les Maximonstres en deuil : Maurice Sendak nous a quittés.
Le mille-pattes
Tonio
The Casual Vacancy, le nouveau JK Rowling après Harry Potter
7 ans après (mais un an plus tard) : le nouveau Guillaume Musso
Au revoir cauchemar
Lunaparc en pyjamarama
Le salon du livre 2012
Femmes nues dans Paris ?
Exposition Beauté Animale au Grand Palais
Exposition Tim Burton à la Cinémathèque
Didier pousse la Porte du Dejazet à Paris, et fait rire les masses !
Frantz Treichler joue dada - Zone Libre joue Nosferatu
Visiter le château de Cheverny : quand Tintin rencontre le 17e siècle
Le Puy du Fou reçoit le Thea Classic Awards
Berenice Abbott au Jeu de Paume
Les visiteurs du soir
Expo Gerhard Richter à la Tate Modern
Le trône de fer JCE
La critique du Signe des Anciens
Takenoko
Rök
Dungeon Lords
Une première extension pour les Demeures de l'Epouvante : vous reprendrez bien un peu d'Horreur...?
Trajan est de sortie chez Gigamic
Deux extensions Print On Demand Pour Space Hulk Death Angel
Uluru, comme un goût d'Australie
Ice 3 en magasin le 13 Avril






