On a beau l'oublier parfois, Phantasy Star est un des pionniers du jeu vidéo, au même titre qu'un Final Fantasy ou un Dragon Quest. La franchise, débutée en 1987 sur Master System, compte maintenant un peu moins d'une trentaine de jeux installés sur quasiment tous les supports du marché actuel - une démocratisation des plates-formes ayant évidemment commencé après que Sega décide d'abandonner le hardware au profit du software. La série se paye même le luxe de proposer trois « sous-séries », selon que le gameplay soit RPG (Phantasy Star), MMORPG (Phantasy Star Online), ou les deux (Phantasy Star Universe).
Et pour compliquer un peu plus le contexte, Sega développe parfois des hors-séries, jusqu'à maintenant destinés aux consoles portables. Phantasy Star 0 est de ceux-là.

Première étape à aborder : le module de création de personnage. Celui-ci vous offre la possibilité de choisir entre trois races (Humains, Casts, ou Numans), puis parmi un éventail de classes définissant votre apparence générale et certaines de vos caractéristiques. Un petit menu vous offre alors de personnaliser votre avatar, en changeant la coupe et la couleur de ses cheveux, les vêtements, le visage, la voix, etc. Tout cela dans des proportions très limitées, puisqu'à chaque attribut seules quatre ou cinq options maximum seront proposées, limitation de la DS oblige (probablement). Un petit patronyme, et vous êtes prêts à entrer dans le monde Phantasy Star 0 !
Je ne vais pas m'étaler sur le scénario, à découvrir en même temps que l'univers futuriste de la saga, mais il est facile de le résumer sobrement : vous êtes un Hunter, et votre boulot consiste à castagner du vilain monstre. Le nombre de dialogues et la qualité de l'histoire n'invitent pas vraiment à en savoir plus, mais l'essentiel est là. Vous débarquez donc tranquillement dans la ville de Dairon, votre « Quartier général » en somme, et utiliserez le téléporteur local pour vous rendre là où ça fritte. L'anglais imposé par le titre ne vous facilitera certainement pas la tâche, mais il est important de comprendre ce que la ville offre (un coup d'œil au manuel sera éventuellement le bienvenu), car les premières missions n'auront rien d'une promenade de santé. Bref, discuter un peu dans les rues sera de rigueur, ce qui vous permettra de remarquer un fait pas très anodin : le jeu vous offre souvent la possibilité de « réagir » à ce que l'on vous dit, en d'autres termes, adopter une réaction qui modifiera sensiblement la tournure de la conversation. Pas très utile, mais sympathique dans l'idée.
Le jeu adopte une vue à la troisième personne type Zelda et compagnie, à ceci près que l'on vous flanque d'une caméra parmi les plus débiles qui soient : celle-ci ne suit pas l'arrière de votre tête, elle conserve son angle de vue malgré vos déplacements. Ce qui fait que vous serez obligés de la replacer tout le temps, tout le temps, tout le temps. En ville, on s'en cogne un peu, mais sur le champ de bataille, c'est parfois très énervant, surtout lorsque l'on perd de vue l'ennemi. Il arrive parfois de taper ou tirer à l'aveuglette, pris dans le feu de l'action, sans avoir la moindre idée de ce qu'il se passe hors champ. Un peu frustrant.

Bref, téléportation, vous voilà sur le champ de bataille. Celui-ci se compose de tableaux, qu'il vous faudra la plupart du temps nettoyer de toute présence hostile. Une petite carte vous indique la topographie du tableau et ses occupants, mais pas de la zone dans sa globalité. Même si les chemins déjà empruntés sont repérés par des flèches de couleur, il est donc fréquent de se perdre et d'avancer un peu au hasard en se disant que si l'on rencontre des monstres, c'est qu'il s'agit d'un tableau non visité.
Combattre est enfantin : un bouton pour l'attaque faible, un bouton pour l'attaque forte (forcément plus longue à sortir), et un bouton pour la roulade d'esquive. Ceci est valable à condition de conserver la configuration d'origine, Phantasy Star 0 vous autorisant à attribuer les actions de votre choix aux boutons, dans une limite de six emplacements (Y, B, A, et les mêmes couplés avec R). Un choix plutôt décisif pour les personnages utilisant les « techniques » (= magies), tandis que les autres pourront tout à fait choisir une combinaison bâtarde des plus classiques, genre taper / soins.
Les boss portent bien leurs noms. Rien que le premier pourra vous décourager, si vous avez l'habitude du « rentre dedans sans préparation ». Il vous faudra de la rigueur, de l'analyse, et une bonne dose de patience - et pourquoi pas être bon perdant, même si le jeu ne vous inflige pas de Game Over (juste un retour à la ville avec le minimum de points de vie). Les séances d'entraînement de personnage seront de rigueur.

L'argument de vente ultime du jeu : son mode en ligne coopératif. Que ce soit en réseau local ou en WiFi, vous pourrez arpenter les vertes contrées de Phantasy Star 0 avec des potes, en dégommant joyeusement du vilain. Ce mode, pas trop mal géré, souffre néanmoins d'un défaut qui va se répercuter, au moins pour l'un d'eux, sur le solo : les menus et la communication en ligne. En effet, ces deux fonctionnalités du jeu ne mettent absolument pas le jeu en pause, ce qui les rendent très délicats à utiliser en combat. Il est néanmoins possible d'enregistrer certains messages pour les rebalancer plus rapidement. A noter, cette remarque est valable pour le jeu en coopératif avec des connaissances munies de codes ami, le jeu avec équipe aléatoire étant plus restreint en termes de communication. En tout cas, belle exploitation de la console. Phantasy Star 0 fait dans la 3D de bonne facture pour une portable mésestimée pour ses performances techniques, et ne semble pas trop souffrir de la prolifération de polygones lors des gros affrontements. Les échanges de dialogues se font via des portraits inanimés, type manga, et l'action est assez souvent émaillée de petits dessins animés tout à fait regardables. Le jeu affiche du contenu, il suffit de voir combien d'armes seront mises à votre disposition pour s'en convaincre. On parle en centaines, réparties en seize catégories différentes. Le nombre de missions est également assez important, la plupart n'ayant pas de lien avec la trame principale, mais celles-ci se révèleront plutôt répétitives et parfois très longues, surtout en multi.
Nicolas []

Récapitulatif du 21/05 au 27/05 - La semaine Krinein
Seven Shakespeare T.1
L'habitant de l'infini T.27
The Walking Dead - Le guide de A à Z
Qui a gagné l'Eurovision ?
Clip du jour : Rocky ground de Bruce Springsteen
La critique du film De rouille et d'os
Le Berceau des Esprits - T.3
Buffy contre les vampires - Saison 3 - Tome 7 - Mauvais sang (I)
La kitscherie du vendredi #4 : Tarzan boy
The Dark Knight Rises : les affiches des personnages
La critique de Margin Call
La critique de Moonrise Kingdom
Abraham Lincoln : chasseur de vampire ! Vraiment ?
Underworld 4 : arrêtez, par pitié !
La critique de Dark Shadows, le nouveau Tim Burton
Dossier Spécial : Ces acteurs qui jouent ou qui surjouent
The Amazing Spider-Man : la nouvelle bande-annonce !
Expendables 2 : la bande-annonce est là !
Reprise de poids #65 : le top NME
Clip du jour : L'enfant sauvage de Gojira
Séverin - Séverin
Clip du jour : Move in the right direction de Gossip
Liars - WIXIW
Clip du jour : Jersey des Naive New Beaters
Black Bomb A - Enemies of the state
Kaboul Kitchen S1 - Le patron... C'est Jacky !
Catch - WWE - Over the Limit - 2012
Koh-Lanta 2012 : les stratégies pour gagner
Mafiosa, le clan saisons 1, 2 et 3
Africa - A rede invisivel : un documentaire sur les héroïnes invisibles d'Afrique
La première vidéo d'Elementary, Sherlock version US
Récapitulatif du 14/05 au 20/05 - La semaine Krinein
Catch - Impact Wrestling - Sacrifice - 2012
Koh-Lanta 2012 : la revanche des héros : qui a été éliminé ?
La critique de la série The Walking Dead, Saison 2
Sherman - Tome 6 - Le pardon. Jeannie
7 Dragons
Brit - Tome 2 - Déserteur
Festival d'Aubenas 2012
La Nouvelle Bande des Pieds Nickelés - Tome 3 - Expulsés volontaires
SHELLEY, de Casanave et Vandermeulen - Dédicace à PARIS
Les Légendaires Origines - Danaël
Tranche-Trognes
Kuroko's Basket T.3
Waltz T.2
Re:BIRTH The Lunatic Taker T.3
Puella Magi Madoka Magica T.1
Reborn T.30
Shin Chan (S2) T.20
Enigma T.2
Mario Tennis Open - Test 3DS
The Secret World : Alan Wake dans Left 4 Dead ?
Tom Clancy's Ghost Recon : Future Soldier - Test Xbox 360
The Walking Dead - Episode 1 : A new Day - Test XBLA
Diablo III - Test PC
Best of Collector #26 : Borderlands 2
Mise à jour de Mario Kart 7 : la fin des glitchs-raccourcis Pic Wuhu et cie !
Minecraft Xbox 360 Edition - Test XBLA
Diablo III - Blizzard est dépassé
J'irai glander chez vous avec ... GTA San Andreas !
Sur la route, le livre
Chansons du monde : du Brésil au Viêtnam
Les Maximonstres en deuil : Maurice Sendak nous a quittés.
Le mille-pattes
Tonio
The Casual Vacancy, le nouveau JK Rowling après Harry Potter
7 ans après (mais un an plus tard) : le nouveau Guillaume Musso
Au revoir cauchemar
Lunaparc en pyjamarama
Le salon du livre 2012
Femmes nues dans Paris ?
Exposition Beauté Animale au Grand Palais
Exposition Tim Burton à la Cinémathèque
Didier pousse la Porte du Dejazet à Paris, et fait rire les masses !
Frantz Treichler joue dada - Zone Libre joue Nosferatu
Visiter le château de Cheverny : quand Tintin rencontre le 17e siècle
Le Puy du Fou reçoit le Thea Classic Awards
Berenice Abbott au Jeu de Paume
Les visiteurs du soir
Expo Gerhard Richter à la Tate Modern
Le trône de fer JCE
La critique du Signe des Anciens
Takenoko
Rök
Dungeon Lords
Une première extension pour les Demeures de l'Epouvante : vous reprendrez bien un peu d'Horreur...?
Trajan est de sortie chez Gigamic
Deux extensions Print On Demand Pour Space Hulk Death Angel
Uluru, comme un goût d'Australie
Ice 3 en magasin le 13 Avril






