Suikoden I et II HD Remaster - Test Switch
Jeux Vidéo /
Critique
- écrit par Hugo Ruher, le 27/04/2025
(Tags : suikoden remaster nintendo switch jeux personnages test
Un nouveau JRPG des années 90 remis au goût du jour dans une version à peine reliftée pour la Switch. Oui, c'est du déjà-vu, mais là on parle de Suikoden, alors on regarde ça d'un peu plus près.
Un brin d'histoire : Suikoden, sorti au Japon sur Playstation en 1995, et sa suite Suikoden II arrivé 3 ans plus tard, sont des monuments du RPG Japonais. Facile à dire quand il semble que chaque jeu de la décennie soit lui-même un classique, entre les Mana, Final Fantasy, Dragon Quest, Tales of, et j'en passe…
Mais là, c'est un peu particulier car Suikoden n'a pas connu la même prospérité que ses collègues. En dehors des deux premiers épisodes, peu de joueurs et de joueuses se rappellent de cette saga qui a pourtant perduré jusqu'en 2006, mais dont les suites n'ont pas marqué les esprits.
Et c'est bien dommage car l'arrivée d'une version remaster des deux premiers opus nous montre que la série en avait sous le capot et aurait mérité un destin bien plus digne.
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Sortis sur Playstation avec des graphiques dignes de la Super Nes, la version dépoussiérée proposée aujourd'hui a pourtant étonnamment bien vieilli. Cette vue du dessus reste très efficace avec des décors soignés et des personnages au design simple mais mignon. On est vraiment dans du rétro avec les villes à explorer, les PNJ, les donjons, la carte du monde, les combats aléatoires… Allergiques aux JRPG 90', passez votre chemin car tout est là !
On sent dans ce remaster, la volonté de se défaire un peu de tout cet héritage avec quelques ajouts plus modernes comme le réglage du niveau de difficulté, le mode automatique pour les combats, la fonction "accélérer" pour éviter les longueurs. Reste quelques défauts à l'ancienne comme la gestion de l'inventaire un peu fastidieuse, ainsi que celle des combats avec les Runes (sortes de techniques spéciales) à associer aux différents personnages.
Mais si tout ça peut paraître un peu rudimentaire et difficile à passer pour les moins de 30 ans (35 ?), l'effort en vaut la chandelle car le reste du jeu est tout simplement somptueux.
Du côté du scénario, on est en apparence sur des bases connues à base de châteaux, de princesses, de guerre et de trahison… Mais le jeu s'amuse à brouiller les pistes avec d'importants rebondissements, des retournements de situation, et une intrigue beaucoup plus complexe et mature que ce qu'elle paraît.
Les histoires de Suikoden I et II sont d'ailleurs étroitement liées, et il est recommandé de jouer aux jeux dans l'ordre pour profiter au mieux de l'univers. Au fur et à mesure, vous vous demanderez si, finalement, vos actions menées pendant des heures et des heures sont vraiment les bonnes.
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Egalement, ce qui pourrait être un défaut au vu de certains standards d'aujourd'hui, est ici une qualité : la linéarité. Resserré, le scénario ne se disperse pas et vous êtes constamment impliqué dans l'histoire. Pas de milliers de quêtes annexes, de détours ou de moments de vide. Ici, les quelques 20h de Suikoden I, et environ 30 pour le II, vous tiendront en haleine de bout en bout avec une narration extrêmement présente. Les plus habitués des RPG à l'occidentale pourront être dérangés par cet aspect dirigiste et scripté, mais il s'adapte parfaitement bien à ce type de jeu qui mise tout sur son univers et son histoire. C'est notamment le cas dans le deuxième épisode à la mise en scène bien plus soignée et présente.
Pourtant, il y avait de quoi se disperser avec l'autre grande innovation des Suikoden : ses personnages. Vous en aurez pas moins de 108 à collecter au fur et à mesure de l'aventure ! Et chacun apportera quelque chose à votre QG qui sera customisé et agrandi à chacun de vos recrutements. Il y a ici une satisfaction énorme à voir son château se transformer avec l'ajout de cuisine quand vous recrutez un cuistot, ou de nouvelles salles d'armes, etc…
Et même si la tentation est forte ici de se laisser guider et de trouver tout ces personnages par soi-même… Disons-le franchement, un petit coup d'oeil à une soluce sera tout indiqué pour ne rien louper car certains personnages sont bien difficiles à trouver ! Entre ceux à qui il faut parler plusieurs fois, mais pas avant un certain niveau, mais avec un objet, RAAH !!!!
En tout cas, cet aspect reste encore aujourd'hui extrêmement original et peu vu dans le monde des JRPG (il y a bien les Final Fantasy Tactics ou Fire Emblem, mais là c'est un peu différent !). En plus du scénario extrêmement mature et complexe, il serait dommage de passer à côté de ces jeux encore tellement efficaces aujourd'hui.