Borderlands 4 - Test
Jeux Vidéo /
Critique
- écrit par Canette Ultra, le 24/09/2025
Tags : borderlands test gameplay histoire armes gearbox fps
Le shooter le plus déjanté est de retour et ça fait autant de bruit que du bien !
Borderlands 4 est le nouveau venu de la saga avec un épisode déjanté avec Tiny Tina et la possibilité de créer son perso. Il faut dire qu’il fallait un peu se remettre de l’épisode 3 qui était certes bien mais qui ne bousculait pas tant que ça les codes. Presque un épisode normal mais c’est aussi la faute de Borderlands 2 car il était si bon et fou que passer derrière, c’était compliqué. Bref, nous voici enfin sur Borderlands 4 et je me lance avec le sourire aux lèvres.
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Situé quelques temps après les événements de l’épisode 3 (pas d’inquiétude, le pitch d’intro vous brief sur ce qu’il faut savoir), vous voilà à débarquer sur une planète dirigée par le Maître du temps ! Un homme omnipotent, psychorigide et qui veut contrôler tout et surtout tout le monde ! Utilisant le pouvoir de l’arche de la planète, il fait ce qu’il veut et entend bien vous contrôler. Vous l’aurez compris, vous allez donc devoir lui échapper après votre capture dans l’intro et ensuite le combattre pour libérer la planète de son joug. Un scénario classique mais avec ce brin de folie que connaît bien la saga. Il faut dire que l’on retrouve Claptrap comme « chef » de la résistance et que nous allons croiser quelques têtes connues qui n'ont pas forcément toute leur tête justement. Un épisode plus sympathique que le 3ème donc mais surtout d’autres choses sympa.
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D’abord, votre personnage. Certes, pas de création et on repart sur le classique : on choisit parmi 4 chasseurs de l’arme. Ici, nous avons donc une «Sirène » avec Vex, une classe que l’on connaît bien mais qui est si différente d’un jeu à l’autre que c’est toujours sympa. Ici, elle a des compétences que j’apprécie comme avoir un familier ou des clones pour faire le taf ! Rafa, l’exo-soldat est donc… la classe du soldat pour faire le ménage avec des gagdets plutôt sympa comme sa lance d’énergie, les lames pour jouer les ninjas super classe ou encore une tourelle d’épaule pour nous aider à faire le ménage. Harlowe est une « gravitar ». En gros, c’est une soldat qui balance des sphères d’énergie pour contrôler les ennemis, les annihilier ou encore pour en contrôler un pour taper sur les autres (en gros). Enfin, pour les amateurs de combat rapproché, pour les « tanks » en puissance, nous avons Amon le forgeknight. En gros, une sorte de viking du futur avec des haches, des grosses mandales ou encore un bouclier d’énergie. Pour avoir testé chaque classe, j’avoue que chacune a son petit truc et qu’elles ont des compétences et arbres de compétences plutôt bien faits. J’ai vu également le côté complémentaire de ces classes si vous jouez à plusieurs et d’ailleurs, à mon sens, certains arbres de compétences seront parfois forts pratiques pour le multi comme le bouclier d’Amon. Cela dit, chaque arbre peut fonctionner solo ou multi et on se fait donc plaisir.
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Surtout que Borderlands 4 propose de passer d’une zone à l’autre sans frontière et sans temps morts. On a donc un énorme terrain de jeu qui offre d’ailleurs un certain nombre de possibilité pour la verticalité. Cela sera mis en avant avec le grappin et le planeur qui sont des gadgets prévus pour cet épisode. Le reste, c’est du Borderlands pur jus avec des gunfights, du loot et des ennemis fous qui nous feront rire à plus d’un moment (merci les bandits pour votre contribution). Visuellement par contre, on ne change pas vraiment. J’apprécie toujours ce côté cel-shading mais on n’aura pas davantage de détails ou quoi que ce soit. Cela dit, cela permet de soutenir ce côté sans frontière et d’offrir des combats sans temps morts et surtout sans bugs ou ralentissements que ce soit solo ou multi.
Borderlands 4 est donc un épisode qui offre du plaisir non-stop et qui ravira les fans de la saga comme les amateurs de jeu déjanté.