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titre: "Command & Conquer Alerte Rouge 2 - Test"
description: "Westwood revient à la charge avec un énième épisode des Command & Conquer : Alerte Rouge 2 . Ce jeu est la suite directe du premier : après l'échec de..."
rubrique: "Jeux vidéo"
type: "Test"
auteurs: ["CBL"]
date_publication: 2001-01-21
date_maj: 2013-10-21
note: "8/10"
note_lecteurs: "2.3/5 (598 votes)"
oeuvre: "Command & Conquer Alerte Rouge 2"
fiche_oeuvre: https://jeux-video.krinein.com/oc/2-command-conquer-alerte-rouge-2.md
url: https://jeux-video.krinein.com/command-conquer-alerte-rouge-2-test/
editeur: Krinein (https://www.krinein.com)
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# Command & Conquer Alerte Rouge 2 - Test

> **Verdict : 8/10.** Du C&C!

*Westwood* revient à la charge avec un énième épisode des *Command & Conquer : Alerte Rouge 2*. Ce jeu est la suite directe du premier : après l'échec de l'URSS dans sa tentative d'envahir l'Europe, ce pays où on produit chaque année une bombe H et 2 litres de vodka par habitant va ni plus ni moins envahir les états-Unis. Le chef de L'URSS est un gros noble qui est contrôlé par un savant fou possédant des pouvoirs psychiques. Choisissez les rouges ou les Yankees et engagez-vous dans un conflit qui va vite prendre des allures de guerre mondiale. Vous visiterez divers endroit du monde : de la tour Eiffel jusqu'au Pentagone en passant par Pearl Harbor. Le gros problème de ce jeu reste son moteur graphique : le même que pour Tiberian sun, un moteur en 3D isométrique qui a l'air de dater du siècle dernier. Certes, les unités et les bâtiments sont joliment dessinés mais on aurait pourtant souhaité un vrai passage à la 3D. L'interface a un poil changée: les structures et unités sont classées en 4 types chacun accessible par une icône : les bâtiments, les défenses, les unités à pieds, le reste. Ce jeu comprend pas mal d'innovation : d'abord les unités des 2 camps sont presque toutes différentes. Exemple pour la récolteuse : celle des Alliés se téléporte pour revenir et celles des Rouges est armée. On notera quelques unités plutôt marrantes surtout chez les soviets : le drone qui fonce sur le char pour exploser avec lui ("*Mon peuple vaincra !*") et le fantassin armé de son canon Tesla pour mettre au courant l'ennemi de la victoire soviétique. Les unités à pied peuvent se planquer dans n'importe quelle bâtiment civil et le transformer en bunker ce qui donne lieu à de joli combat de rue. Le jeu est toujours ponctué de vidéos mais elles sont moins terribles que celles des autres C & C. Ne faisons pas la fine bouche : bien que techniquement, ce jeu est déplorable, il reste très fun et on prend un malin plaisir à réemployer la même technique pas très fine depuis des années : fabrication d'une centaine d'unités, on sélectionne tout et à l'assaut ! Ce jeu comblera les amateurs de stratégie pas trop prise de tête et les fans des C & C.

## Fiche technique : Command & Conquer Alerte Rouge 2

- Développeur : Westwood Studios
- Editeur : Electronic Arts
- PEGI : 3+
- Plateforme : Pc
- Nombre de joueurs : 1-8
- Genre : Stratégie temps réel
- Date de sortie : 26/10/2000
- Fiche de l'œuvre sur Krinein : https://jeux-video.krinein.com/oc/2-command-conquer-alerte-rouge-2.md

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*Test publié par Krinein, magazine culturel francophone. Version HTML : https://jeux-video.krinein.com/command-conquer-alerte-rouge-2-test/*
