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titre: "Madden NFL 12 - Test"
description: "Comme tous les ans, la sortie de Madden est plus qu’attendue dans toute l’Amérique du Nord. Il faut dire que depuis le premier opus sorti il y a plus de 20..."
rubrique: "Jeux vidéo"
type: "Test"
auteurs: ["Plax"]
date_publication: 2011-09-17
note: "3.75/5"
note_lecteurs: "2.8/5 (127 votes)"
oeuvre: "Madden NFL 12"
fiche_oeuvre: https://jeux-video.krinein.com/oc/22687-madden-nfl-12.md
url: https://jeux-video.krinein.com/madden-nfl-12-test/
editeur: Krinein (https://www.krinein.com)
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# Madden NFL 12 - Test

> **Verdict : 3,75/5.** In the end zone

[![](https://www.krinein.com/img_galerie/article_small/61506.jpg)](https://jeux-video.krinein.com/oc/22687-madden-nfl-12/) *Madden NFL 12*Comme tous les ans, la sortie de *Madden* est plus qu’attendue dans toute l’Amérique du Nord. Il faut dire que depuis le premier opus sorti il y a plus de 20 ans, le jeu n’a cessé de cartonner chez nos amis outre atlantique. Bien qu’il s’agisse d’une sortie mineure de par chez nous, le titre gagne en ampleur pour un sport de plus en plus pratiqué en France. Toujours très bon, les *Madden* peuvent profiter depuis quelques temps d’un manque cruel de concurrence depuis que 2K s’est retiré de la course avec un dernier *NFL 2K5*. La conséquence directe qui a souvent été notée par les critiques, est une faible évolution du titre d’une année sur l’autre. Pas mal de promesses on été faites pour cette année 2011. Mais qu’en est-il vraiment ?

## **Des heures de jeu en perspective**

[![](https://www.krinein.com/img_galerie/article_small/61503.jpg)](https://jeux-video.krinein.com/oc/22687-madden-nfl-12/) *Beaucoup de modes de jeu disponibles*La console est à peine lancée que votre salon prend de plein fouet un générique digne des shows à l’américaine. On est tout de suite plongé au cœur de la *NFL* et c’est toujours un plaisir. Analysons tout d’abord les différents modes de jeu disponibles. Le mode *Franchise* (mode carrière) a été quelques peu peaufiné avec des améliorations peu notables pour le joueur lambda (augmentation du *roster* pendant la pré-saison, un nouveau système de détection des *rookies*, recrutement des *free-agents* - des joueurs sans équipe - modifié…). Le gros plus étant le *Dynamic Player Performance*. Les performances de vos joueurs seront grandement dictées par leur moral et leur efficacité dans les matchs précédent. Rien de transcendant tout de même, mais un mode qui reste une valeur sûre et qui est un pilier du jeu. J’ai personnellement beaucoup apprécié le mode *Be an NFL Superstar.* On crée son champion (on peut également choisir un *rookie* existant) avec son identité et son poste, on lui met les équipements qu’on veut parmi un choix très conséquent, on réalise des entrainements et des matchs en ne contrôlant que son joueur (autant vous dire que celui qui choisit un *O-Line* (ligne offensive) va sacrément de faire ch***), on gagne des points et on le fait progresser à la manière d'un *RPG*. Bref, que du bon ! Pour chipoter, on dira qu’il aurait quand même été intéressant de pouvoir faire ses preuves à travers les épreuves physiques et techniques habituelle de la *draft*.

L’un des gros atouts de ce *Madden 12*, est le retour des *playbook*s (cahiers de jeu) personnalisés (très aimé par les fans). Les fins tacticiens vont pouvoir choisir les jeux qu’ils souhaitent et les intégrer à leur *playbook* perso. Petite déception quand même, on aurait aimé pouvoir créer nos propres jeux ! A part cela, on trouve un mode match rapide, et la possibilité de rejouer des grands moments de *NFL* sous forme de défis, à travers le mode *Madden Moments Live* (on notera que de nouveaux défis seront ajoutés tout au long de la saison)*.* Le mode *Ultimate Team* vous permet de créer votre équipe personnelle avec des joueurs de la NFL, en les achetant sous forme de cartes à collectionner (il existe d’ailleurs un jeu sur *Facebook* qui s’en rapproche). Et enfin des mini-jeux, l’entrainement et évidemment la possibilité de jouer sur internet.

## **Un réalisme (pas assez) amélioré**

Les grosses nouveautés de *Madden* qui nous ont été annoncées tournent surtout autour des graphismes, de l’immersion et du réalisme du titre. Les joueurs ont bénéficié d’un soin particulier, surtout dans les petits détails. Les [![](https://www.krinein.com/img_galerie/article_small/47523.jpg)](https://jeux-video.krinein.com/oc/22687-madden-nfl-12/) *Les entrées sur le terrain sont spectaculaires*équipements sont très réalistes, les casques sont modélisés à la perfection (de l’*ion 4D* au *Revolution*, tous les modèles y passent) et ont tous les *stickers* qui vont bien, les *back plates* (protection du bas du dos) sont visibles à travers le maillot. Les joueurs sont facilement identifiables, même à travers le casque et les morphologies ont également été retravaillées pour coller au maximum à la réalité. Toujours dans le but de vous faire croire que vous êtes devant un match du *Monday Night Football, EA* a mis l’accent sur l’entrée des joueurs sur la pelouse. Chaque équipe a donc ainsi son animation personnalisée. Avoir un son 5.1 prends alors tout son sens pour profiter de l’ambiance au maximum. On remarque tout de même quelques textures assez moches lors des ralentis, notamment la pelouse, tantôt ultra réaliste, tantôt indigne d’une *Playstation 2*. Bien que le phénomène de joueurs inconnus au bataillon sur le banc de touche ait quasiment disparu (les anciens de *Madden* s’en souviennent encore), ceux-ci viennent de temps en temps taper l’incruste et le moins que l’on puisse dire est que c’est ultra laid.

## **Du contact rugueux comme on aime**

pour ce qui est du moteur de jeu, un travail a été fourni au niveau des collisions entre les joueurs, mais celles-ci ont tendance à rester un peu rigides et scriptées. Il pourrait être intéressant d’utiliser un moteur similaire au *Player Impact Engine* de [*FIFA 12*](https://jeux-video.krinein.com/fifa-12-a-joue-/). Il en est de même pour certains mouvements de receveurs qui vont effectuer des *cuts* (changement de direction) pas très conventionnels ou des tentatives de *catchs* sans même voir la balle. Malgré tout, l’ensemble gagne en[![](https://www.krinein.com/img_galerie/article_small/57717.jpg)](https://jeux-video.krinein.com/oc/22687-madden-nfl-12/) *And he's sacked !* réalisme chaque année. Un *running back* déstabilisé essayera ainsi de poser la main au sol pour se rattraper par exemple (un mouvement que l’on voit très souvent en football). Pour le reste, pas grand-chose à signaler, *Madden* se joue comme un *Madden*. En attaque on contrôle le *QB (Quarterback)*, on choisit entre passe, course ou encore des *trick play* (jeux non conventionnels) qui font toujours plaisirs. En défense, on plaque, on *sack* (plaquage du *quarterback* derrière la ligne de *scrimmage*) et on intercepte. On peut jouer simplement grâce au *GameFlow* idéal pour les débutants, où l’on peut gérer chaque tactique, réaliser des *audibles* ou des *motions*. Le *gameplay* est très riche et bien connu par tous les habitués de la série. Pour ma part, je suis toujours frustré par ces *Kickoff Returns* (retour de *Kickoff*), qui finissent toujours avec 5 plaqueurs sur le porteur du ballon et aucune chance de remonter le terrain. Vivement que les programmeurs se penchent sur la question.

## **Get set ! Ready ! Hut !**

Comme dans quasiment tous les jeux *EA Sport*, la bande son fait des ravages. Savoureux mélange de bandes sons Hip-Hop et Rock, traîner dans les menus n’est vraiment pas une tare. Les commentaires (en anglais), ont tendance à tourner un peu en rond et les même phrases vont revenir très, voir trop souvent. On note quand même un effort sur les commentaires personnalisés pour différents joueurs. L’ambiance de stades est réussie et plutôt bien adaptée aux différentes situations. Pour finir, les succès sont, comme pour tous les *Madden*, assez faciles à débloquer, et tournent principalement autour des performances réalisées au cours d’un match (on met l’ordi au niveau minimum, et le tour est joué).

## **Conclusion**

*Madden 12* n’est toujours pas la révolution que les fans attendent. Mais ne nous trompons pas, il s’agit bel et bien d’un excellent *soft* qui ravira tous les férus de football américain. On rappelle que tous les menus sont en anglais, mais un guide très bien fait est disponible pour les joueurs non initiés. Un titre qui pourra vous scotcher de longues heures devant votre écran.

[![](https://www.krinein.com/img_galerie/article_big/57718.jpg)](https://jeux-video.krinein.com/oc/22687-madden-nfl-12/) *Viens là je t'ai dit !*

## Fiche technique : Madden NFL 12

- Plateforme : [Xbox 360](https://jeux-video.krinein.com/xbox-360.md)
- Autre Plateforme : [Playstation 3 (PS3)](https://jeux-video.krinein.com/playstation-3-ps3.md)
- Prix moyen : 70
- Genre : Sport
- Date de sortie : 08/09/2011
- Site officiel : http://www.ea.com/madden-nfl
- Fiche de l'œuvre sur Krinein : https://jeux-video.krinein.com/oc/22687-madden-nfl-12.md

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*Test publié par Krinein, magazine culturel francophone. Version HTML : https://jeux-video.krinein.com/madden-nfl-12-test/*
