Résumé
25 ans après les conflits du 1er épisode, les trois factions décident de remettre le couvert dans un jeu de stratégie en temps réel où commander demandera autant de savoir technologique que de connaissances militaires.
La critique de Krinein
Jeux vidéo 2008Command & Conquer 3 - La fureur de Kane - TestUn jeu efficace, pourtant devenu limité sur console à cause d'une jouabilité pas assez travaillée. Mais si vous y passez le temps nécessaire, cela devrait finir par imprimer. Dommage.
Jeux vidéo 2011Captain America : Super Soldier - 3DS - TestProfiter de la sortie d'un film pour nous sortir un jeu vidéo est un procédé bien connu. Rares sont les jeux à avoir franchi cette épreuve avec les honneurs. Captain America n'est pas l'exception et c'est parmi une...
Jeux vidéo 2004Rallisport challenge 2 - Test
Jeux vidéo 2009Command & Conquer Alerte Rouge 3 - Ultimate Edition - TestTrès bon soft dans une édition sans reproche. Les bonus en font une version légèrement collector, mais le jeu parle de lui- même mis à part le parti pris graphique, parfois trop carnavalesque. Un excellent titre.
Jeux vidéo 2011Conduit 2 - TestPeaufiné et travaillé en détails sur tous les aspects (commandes fluides, variées et personnalisables, immense richesse des modes de jeu, cinq niveaux de difficulté, compatibilité Wi-Fi, univers graphique et sonore...
Jeux vidéo 2008Command & Conquer : Alerte Rouge 3 - TestL'armée rouge est plus forte que jamais, tandis que la menace des kamikazes japonais plane sur le monde. Redécouvrez la franchise avec ce nouvel opus de Alerte Rouge, loin d'être innovant mais diablement efficace.
