Fable 2

/ Fable 2 (voir la critique Krinein)

Fable revient pour une deuxième épisode. Comme à son habitude, Peter Molyneux annonce son jeu comme étant révolutionnaire au niveau du Gameplay.

Cette fois-ci, c'est le principe du "je tape en rythme sur un bouton" qui a été crée. Des années après les jeux de sports où il fallait bourriner sur un bouton pour avancer vite, Fable 2 proposera de combattre en gardant le rythme, afin d'être plus efficace.

Présenté comme cela, ça peut faire sourire, mais parfois, les bonnes idées cachent bien leur jeu.