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titre: "Onimusha: Way of the Sword - Test"
description: "La saga revient avec un héros que ne manque pas de panache !"
rubrique: "Jeux vidéo"
type: "Test"
auteurs: ["Canette Ultra"]
date_publication: 2026-09-17
note: "4.5/5"
url: https://jeux-video.krinein.com/onimusha-way-of-the-sword-test/
editeur: Krinein (https://www.krinein.com)
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# Onimusha: Way of the Sword - Test

La saga revient avec un héros que ne manque pas de panache ! 

> **Verdict : 4,5/5.** Ippon !

Onimusha: Way of the Sword ou le retour tant attendu d'une série de chez Capcom que j'apprécie tout particulièrement. Après le retour gagnant de Resident Evil ou de Devil May Cry, il était logique pour moi de voir revenir la série qui propose de l'action avec des sabres et un tantinet d'exploration. Avec Onimusha: Way of the Sword, la boucle est bouclée pour ainsi dire mais est-ce un retour un fanfare ou un baroud d'honneur d'une franchise trop longtemps resté sous la poussière et les remakes douteux ?![](https://www.krinein.com/img_articles/big/26612-nouvel-article-2.jpg) *DR.*

On commence avec du lourd puisque l'on va incarner le sabreur japonais le plus célèbre (ou presque), Miyamoto Musashi ! Sa vie rocambolesque a été adaptée en livre, manga et film. Et justement, c'est sous les traits de Toshiro Mufine (merci à la Capcom et à Mifune Productions) que nous allons incarner notre héros. Après un tuto qui montre l'orientation "film d'épée japonais" du jeu, nous voyons Musashi se faire gâcher son duel contre Kojiro par une horde de démons. Après quelques cinématiques que je vous laisse découvrir, c'est un héros doté d'un gantelet spécial démon que nous retrouvons dans une grande quête pour sauver le Japon de l'annihilation. L'histoire ne fait pas dans le petit ! Tout est démesuré, tout est grandiose et on retrouve l'essence de la saga, l'ADN de Capcom et le côté film d'épée.![](https://www.krinein.com/img_articles/big/26612-nouvel-article-1.jpg) *DR.*

Surtout que techniquement, rien à redire ou presque, on voyage dans ce Japon féodal aux prises avec les démons et la bande-son est à l'avenant. Pour avoir mis les voix japonaises, je me suis régalé.

Et ce plaisir a été validé par le gameplay. Ici, on parle sabre. Même si on a quelques coups classes, Musashi est là pour se place comme il faut, sabrer à bonne distance, parer et contrer quand il faut. C'est à la fois, précis, instinctif et jouissif. Le personnage répond au doigt et l'œil et pour le fun, on a quelques armes magiques à agiter pendant les combats (forcément épiques) à l'épée.![](https://www.krinein.com/img_articles/big/26612-nouvel-article-3.jpg) *DR.*

Avec 20 à 30h de jeu devant nous, on ne peut pas dire qu'Onimusha: Way of the Sword se moque de nous. La série ne manque pas de tranchant et nous allons arborer un sourire aussi beau que la courbe d'un katana au clair de lune.

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*Test publié par Krinein, magazine culturel francophone. Version HTML : https://jeux-video.krinein.com/onimusha-way-of-the-sword-test/*
