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titre: "Samba de Amigo Wii - Test"
description: "Oubliez la Techno, la J-Pop, et le Rock'N Roll, et vivez Samba ! Le hit de Sega se sépare enfin de la Dreamcast pour venir chatouiller vos Wiimotes, avec un..."
rubrique: "Jeux vidéo"
type: "Test"
auteurs: ["Nicolas"]
date_publication: 2008-10-07
note: "3.25/5"
note_lecteurs: "3.2/5 (79 votes)"
oeuvre: "Samba de Amigo Wii"
fiche_oeuvre: https://jeux-video.krinein.com/oc/11552-samba-amigo-wii.md
url: https://jeux-video.krinein.com/samba-amigo-wii-test/
editeur: Krinein (https://www.krinein.com)
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# Samba de Amigo Wii - Test

Oubliez la Techno, la J-Pop, et le Rock'N Roll, et vivez Samba ! Le hit de Sega se sépare enfin de la Dreamcast pour venir chatouiller vos Wiimotes, avec un bonheur tout relatif ...

> **Verdict : 3,25/5.** Monkey King

Au début du millénaire, la qualité avait un prix. 1000F pour être exact, soit environ 150 de nos euros, soit une Nintendo DS neuve. Ce prix, rédhibitoire, était à payer pour se procurer [*Samba de Amigo*](https://jeux-video.krinein.com/samba-amigo-test/) sur Dreamcast, l'un des jeux de rythme les plus réussis qui ait jamais été développés, et aussi l'un des plus rares, du coup. Le prix de la boîte s'expliquait par son contenu : le jeu, certes, mais aussi deux Maracas Controlers qui, par un système ingénieux de triangulation, permettaient de s'adonner à la folie musicale de *Samba de Amigo* en secouant les accessoires à diverses hauteurs. Idéal pour passer pour un crétin en public, mais très défoulant et très immersif. Personnellement, je n'ai d'ailleurs pas hésité à lui coller un beau huit il y a de ça quelques années.

*Samba de Amigo Wii* aurait pu avoir la même note. Peut-être même un poil plus, en prenant en compte son prix déjà plus accessible, d'une part, et le remplacement des Maracas Controler par les Wiimotes (nettement plus faciles à se procurer pour des parties à deux joueurs endiablées), d'autre part. Pourtant, quelque chose a foiré, ne nous le cachons pas. Mais revenons d'abord sur ce qui fait de *Samba de Amigo* un titre incontournable, avant de vous dire pourquoi certains le contourneront quand même.

![](https://imagesarticles.krinein.com/small/8115-samba-amigo-wii-1.jpg) Un concept. Six cercles de couleurs seront disposés en hexagone, des billes de couleur apparaîtront au milieu pour se diriger vers l'un des angles. Il s'agira alors d'agiter le maracas au bon endroit et au bon moment. De temps en temps, le jeu vous demandera de tenir une pose spécifique ou d'agiter vos bras d'une façon particulière, idéal pour se faire des courbatures. Le concept est donc très simple et demande une certaine dextérité à vitesse élevée. Un challenge qui peut sembler un peu en retrait au regard des titres musicaux sortis récemment, mais qui se révèle plus ardu qu'il n'y paraît, dans les grands niveaux de difficulté.

![](https://imagesarticles.krinein.com/small/8115-samba-amigo-wii-2.jpg) Un univers. *Samba de Amigo*, c'est de la folie concentrée, une explosion de n'importe quoi, une déferlante de couleurs à chaque instant. La plupart du temps, absorbé par vos petites billes de couleur, vous n'aurez que très peu conscience de ce qui se passe à l'écran. Les spectateurs, eux, auront tout le loisir d'apprécier la fête qui se déroule pourtant sous vos yeux. L'ambiance est carnavalesque, des animaux s'acharnent sur leurs instruments, un soleil illumine la scène avec un sourire méga-flippant, tandis que les arbres dansent au rythme des maracas de vos Miis et d'un petit singe coiffé d'un chapeau mexicain, le sourire béat. Notons que certains niveaux du mode carrière vous feront jouer dans des environnements récupérés d'autres jeux Sega, notamment *Sonic* et *Ulala* (de *Space Channel Five).* Il va de soi que les protagonistes concernés viendront également agiter leur arrière train sur la scène.

Une musique. Plus d'une quarantaine de morceaux vous attendent, très versés dans la samba. Des musiques qui donnent la pêche, qui donnent envie de bouger en rythme, d'agiter les bras sans retenue, bercé par l'idée d'être au cœur d'un carnaval brésilien avec de bruyants maracas. Lou Bega, Ricky Martin, les Gipsy Kings, Solemar, Jennifer Lopez, Wavegroup... ne sont que quelques-uns des intervenants de la playlist très fournie de *Samba de Amigo Wii*. On compte même le mythique *Take On Me* de Aha, *Asereje* des Las Ketchup, le thème de *Rocky*, et *La Macarena* ! Et pour ne rien gâcher, des morceaux pourront être achetés via la connexion WiFi pour étendre encore le répertoire musical.

![](https://imagesarticles.krinein.com/small/8115-samba-amigo-wii-3.jpg) La presse spécialisée en a fait largement étalage : la reconnaissance des mouvements est très approximative. Celle-ci, dans un premier temps, se base non pas sur la position de vos manettes (Nunchuk obligatoire ou une deuxième wiimote, ça marche également) mais sur l'inclinaison, Il est donc tout à fait possible de rester assis les bras devant soi sans faire de grands gestes destructeurs. On est moins dedans, il faut le reconnaître. Mais surtout, si les séquences lentes peuvent être gérées sans peine, les plus rapides sont de véritables calvaires. La Wiimote semble en effet avoir du mal à reconnaître les changements rapides ce qui, dans un jeu comme celui-là, relève de la faute grave. Parfois, il n'y a même pas d'explication, votre mouvement n'est pas interprété et casse votre combo. Frustrant. Cela n'empêche pas pourtant de se laisser porter par la musique et de s'agiter à son rythme. Le mode deux joueurs est aussi fait pour cela, avec les problèmes qui seront les mêmes des deux côtés, mais conserve une grande partie de son fun.

Les problèmes de reconnaissance résultent-ils d'une limitation technique de la console ? Probablement. C'est d'autant plus dommage que le Wiimotion Plus aurait peut-être pu arranger les choses et qu'en l'état, nombre de joueurs lâcheront vite prise devant une difficulté technique presque insurmontable, principal (seul ?) défaut d'un jeu qui a le sens de la fête. Quant aux initiés de la version Dreamcast, ils voudront s'accrocher, conscients de la qualité du jeu, mais ne pourront guère espérer faire des « perfect » à haut niveau. Peut-être que je me fourvoie et qu'il suffira d'un long entraînement pour finir le jeu à 100%, peut-être...

La Playlist : *Vamos A Carnaval : WaveMaster (reprise) Volare : Gypsy Kings Hot Hot Hot : Arrow (reprise) Salome : Chayanne (reprise) Tubthumping : Chumbawumba (reprise) The Cup of Life : R. Martin (reprise) Samba de Janeiro : Bellini Mambo Beat : Perez Prado (reprise) Livin' La Vida Loca : Ricky Martin (reprise) Bamboleo : Gipsy Kings Take On Me : Reel Big Fish El Ritmo Tropical : Dixie's Gang (reprise) Macarena : Los Del Rio (reprise) La Bamba : Ritchie Valens (reprise) Tequila : Chuck Rio (reprise) Soul Bossa Nova : Quincy Jones Samba De Amigo : Bellini The Theme of Rocky : Bill Conti (reprise) Mas Que Nada : Jorge Ben (reprise) Sway : Gimbel and Ruiz (reprise) El Mambo : Solemar Baila Me : Gipsy Kings Papa Loves Mambo : Perry Como (reprise) Mambo No. 8 : Perez Prado Conga : Miami Sound Machine (reprise) Low Rider : War Mambo No. 5 : Lou Bega (reprise) Oye Como Va : Santana (reprise) Asereje : Las Ketchup (reprise) Arriba Allez : Bellini Magalenha : Bellini and Mondonca Do Rio Ran Kan Ran : Tito Puento (reprise) Groove Is In the Heart : Dee Lite Jump in the Line : Harry Belafonte (reprise) Do It Well : Jennifer Lopez (reprise) Como Ves : Ozomatli Cha Cha : Chelo Pon de Replay : Rihanna Smooth : Santana (reprise) Mexican Flyer : Ken Woodman (reprise) Borriquito : Charo Un Aguardiente : WaveGroup Solo Tu : WaveGroup Tango With Me : WaveGroup*

## Fiche technique : Samba de Amigo Wii

- Développeur : Gearbox Software
- Editeur : Sega
- Distributeur : Sega
- PEGI : 3+
- Plateforme : Wii
- Autre Plateforme : Dreamcast
- Nombre de joueurs : 1-2
- Genre : Musique
- Date de sortie : 26/09/2008
- Fiche de l'œuvre sur Krinein : https://jeux-video.krinein.com/oc/11552-samba-amigo-wii.md

## Liens

- [Critique de Samba de Amigo sur Dreamcast](https://jeux-video.krinein.com/samba-amigo-test/)

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*Test publié par Krinein, magazine culturel francophone. Version HTML : https://jeux-video.krinein.com/samba-amigo-wii-test/*
