---
titre: "Soul Calibur 5 bel et bien sur les rails !"
description: "Enfin des nouvelles de Soul Calibur 5 !Des infos un peu chiches certes, mais qui \"brettent\" indéniablement à créer un début d'attente fiévreux pour tous..."
rubrique: "Jeux vidéo"
type: "Actualité"
auteurs: ["Mandark"]
date_publication: 2011-05-16
note_lecteurs: "3.4/5 (86 votes)"
oeuvre: "Soul Calibur 5"
fiche_oeuvre: https://jeux-video.krinein.com/oc/22839-soul-calibur-5.md
url: https://jeux-video.krinein.com/soul-calibur-5-bel-bien-les-rails-/
editeur: Krinein (https://www.krinein.com)
---

# Soul Calibur 5 bel et bien sur les rails !

Enfin des nouvelles de *Soul Calibur 5* !
Des infos un peu chiches certes, mais qui "brettent" indéniablement à créer un début d'attente fiévreux pour tous les fans de joutes acrobatiques à l'arme blanche.

C'est au récent rendez-vous du Level Up 2011 qui se tenait à Dubaï que le prochain volet de la série "qui tranche avec ce que vous connaissez" de Namco a fait de nouveau parler d'elle.

Et cette fois-ci on a un peu plus d'infos à se mettre sous la dent. On sait par exemple que le jeu se déroulera dix-sept ans après les événements de [*Soul Calibur 4*](https://jeux-video.krinein.com/soul-calibur-4-test/) et que l'équipe de développement, emmenée par le producteur Tago Hisaharu, avait un temps envisagé de faire de cet opus une suite directe de *Soul Edge* (*Soul Blade* chez nous) et même de l'intituler *Soul Edge 2*. Si finalement il semblerait que ce cinquième volet suive la voie du *Soul Cal* (et notamment le déplacement en *8 way run*), Tago san a insisté sur le fait que le système de jeu sera revu en profondeur : "*plus accessible, plus rapide et plus précis que ses prédécesseurs*". Il fait également mention d'un réalisme accru tout en conservant la ribambelle de trainées lumineuses et autres effets qui font saigner des yeux auquels nous avait habitué la série, et d'un mode *online* bien plus ambitieux, stable et complet que pour le dernier épisode. Côté histoire on sait maintenant que le protagoniste principal se nomme Patroklos et qu'il s'agit du fils de Sophitia, et que Siegfried, frôlant maintenant la quarantaine, sera également de la partie.

C'est un peu tout ce dont il faudra se contenter pour le moment (ça plus quelques *artworks* et un premier *teaser* - dépourvu de phases de combat *in-game* - que vous trouverez à la suite de cet article), mais gageons que l'on en apprendras plus lors du prochain E3.

[![](https://www.krinein.com/img_galerie/article_big/47785.jpg)](https://jeux-video.krinein.com/oc/22839-soul-calibur-5/) *Patroklos et Siegfried*

## Fiche technique : Soul Calibur 5

- Plateforme : [Xbox 360](https://jeux-video.krinein.com/xbox-360.md)
- PEGI : 16
- Développeur : Namco Bandai Games
- Distributeur : Namco Bandai Games
- Editeur : Namco Bandai Games
- Autre Plateforme : [Playstation 3 (PS3)](https://jeux-video.krinein.com/playstation-3-ps3.md)
- Nombre minimum de joueurs : 1
- Nombre maximum de joueurs : 2 - 6 (online)
- Prix moyen : 69
- Genre : Combat
- Date de sortie : 03/02/2012
- Site officiel : http://soulcalibur.com/
- Fiche de l'œuvre sur Krinein : https://jeux-video.krinein.com/oc/22839-soul-calibur-5.md

---

*Actualité publié par Krinein, magazine culturel francophone. Version HTML : https://jeux-video.krinein.com/soul-calibur-5-bel-bien-les-rails-/*
