---
titre: "TEST de EA SPORTS FC 27 - Foot toujours !"
description: "Chaque année, c'est la même histoire. On lance le nouveau FC avec cette petite voix dans la tête qui répète : \"Bon, ils ont changé quoi cette fois ?\" Puis..."
rubrique: "Jeux vidéo"
type: "Test"
auteurs: ["Maverick"]
date_publication: 2026-10-08
note: "4/5"
url: https://jeux-video.krinein.com/test-de-ea-sports-fc-27-foot-toujours/
editeur: Krinein (https://www.krinein.com)
---

# TEST de EA SPORTS FC 27 - Foot toujours !

Chaque année, c'est la même histoire. On lance le nouveau FC avec cette petite voix dans la tête qui répète : "Bon, ils ont changé quoi cette fois ?" Puis quelques matchs plus tard, on se retrouve à enchaîner les parties jusqu'à une heure du matin en jurant qu'on allait juste vérifier deux ou trois nouveautés. EA SPORTS FC 27 entre précisément dans cette catégorie. Ce n'est pas la révolution que certains réclament depuis plusieurs saisons, mais c'est peut-être l'épisode qui donne le plus souvent l'impression de jouer au football plutôt qu'à une succession d'automatismes bien huilés.

> **Verdict : 4/5.** Encore un petit match?

L'ajout qui saute immédiatement aux yeux est évidemment The Grounds. EA abandonne temporairement ses menus austères pour proposer un véritable espace social dans lequel les joueurs se promènent, se rencontrent et rejoignent différentes activités. Le principe évoque forcément ce que fait NBA 2K depuis plusieurs années, mais avec une approche plus raisonnable. Ici, pas besoin de traverser une mégalopole entière juste pour lancer un match. Les trois zones principales vont à l'essentiel et rendent l'ensemble agréable à parcourir. Les premières heures fonctionnent particulièrement bien grâce à la présence de plusieurs mentors connus, dont Alex Hunter, que les anciens de FIFA reconnaîtront immédiatement. Le mode réussit à donner une identité plus forte à l'expérience en ligne, même si son principal défaut apparaît rapidement : EA a trouvé beaucoup d'endroits où installer des boutiques et des options payantes.

![](https://www.krinein.com/img_articles/big/26782-nouvel-article-6.jpg) *DR.*

Une fois sur le terrain, les changements sont plus subtils mais aussi plus importants. Là où FC 26 pouvait parfois donner l'impression que l'IA travaillait à votre place, FC 27 vous demande davantage d'attention. Cela se remarque surtout en défense. Les partenaires restent bien positionnés, mais ils interviennent moins agressivement sur le porteur de balle. Résultat : chaque erreur de placement peut être immédiatement sanctionnée. Au début, c'est parfois brutal. On encaisse des buts bêtes, on peste contre soi-même et on promet de ne plus jamais sortir son défenseur central n'importe comment. Puis, progressivement, on s'adapte. À partir de là, récupérer un ballon procure une satisfaction que la série avait un peu perdue ces dernières années.

![](https://www.krinein.com/img_articles/big/26782-nouvel-article-5.jpg) *DR.*

Les progrès de l'intelligence artificielle se ressentent également lorsque l'équipe attaque. Les déplacements paraissent plus crédibles et les appels de balle moins prévisibles. Un ailier ne fonce plus systématiquement dans la même direction comme un PNJ coincé dans une boucle de programmation. Les partenaires exploitent mieux les espaces et l'ensemble des mouvements semble plus spontané. Cette amélioration se combine avec un travail intéressant sur les centres et le jeu aérien. Les ballons sont désormais envoyés vers une zone plutôt que directement sur le front d'un attaquant désigné par magie. Du coup, les situations paraissent plus naturelles, parfois plus chaotiques aussi. On peut rater complètement son centre ou au contraire créer une énorme occasion grâce à un bon placement. Bref, du football.

![](https://www.krinein.com/img_articles/big/26782-nouvel-article-3.jpg) *DR.*

Parallèlement à ces améliorations de gameplay, EA a également retravaillé plusieurs modes historiques. La Carrière Manager gagne probablement le plus en profondeur. Le marché des transferts est beaucoup moins figé qu'auparavant. Désormais, un dossier peut vous échapper parce qu'un autre club décide d'intervenir au dernier moment. Cela crée quelques moments très frustrants mais aussi beaucoup plus réalistes. Les notes générales dynamiques apportent également une touche intéressante. Un joueur en confiance peut performer au-delà de sa valeur habituelle tandis qu'un autre traverse une mauvaise période. Le système manque encore un peu d'équilibre, mais il contribue à rendre les effectifs plus vivants.

![](https://www.krinein.com/img_articles/big/26782-nouvel-article-2.jpg) *DR.*

Du côté de FUT, la recette reste quasiment inchangée : énormément de contenu, énormément d'objectifs et énormément de raisons de revenir chaque jour. L'Album FUT constitue sans doute la nouveauté la plus réussie en encourageant la collection sur le long terme. Le problème est que cette richesse continue d'être accompagnée d'une monétisation omniprésente. Les packs, les Points FC et les diverses incitations à dépenser de l'argent réel n'ont absolument pas disparu. Le constat est similaire dans The Grounds avec certains objets capables d'accélérer la progression. On est loin du simple cosmétique, ce qui risque encore d'alimenter les débats parmi les joueurs.

Sur le plan technique, FC 27 reste solide mais peine à créer la surprise. Les matchs tournent parfaitement sur Xbox Series X, l'ambiance des stades est toujours excellente et le duo Benjamin Da Silva/Omar da Fonseca continue d'assurer le spectacle côté commentaires français. En revanche, difficile de ne pas remarquer que la série commence à tourner avec le même moteur depuis un bon moment. Les matchs restent beaux, mais ils ressemblent énormément à ceux de l'année dernière. 

![](https://www.krinein.com/img_articles/big/26782-nouvel-article-4.jpg) *DR.*

Pour conclure, EA SPORTS FC 27 ne cherche pas à réinventer le football virtuel et c'est peut-être ce qui fait sa force. Les nouveautés sont ciblées, souvent pertinentes et améliorent réellement l'expérience de jeu. The Grounds apporte un vent de fraîcheur, le gameplay devient plus exigeant et la Carrière Manager gagne en intérêt. Bien sûr, la monétisation continue de prendre trop de place et l'évolution graphique commence sérieusement à se faire attendre. Mais au moment d'éteindre la console après plusieurs soirées passées à enchaîner les matchs avec les copains, une évidence s'impose : malgré ses défauts, FC 27 reste incroyablement difficile à lâcher. Et finalement, pour un jeu de foot, c'est probablement le plus beau des compliments.

---

*Test publié par Krinein, magazine culturel francophone. Version HTML : https://jeux-video.krinein.com/test-de-ea-sports-fc-27-foot-toujours/*
