Test EA SPORTS FC™ 26
Jeux Vidéo /
Critique
- écrit par Maverick, le 26/09/2025
Nouvelle saison, nouveautés dans le gameplay, nouveau bonheur ?
EA SPORTS FC™ 26 est arrivé, et comme d’habitude, il s’installe dans notre salon avec ses crampons virtuels bien propres. Cette année, EA promet une expérience peaufinée grâce aux retours de la communauté, deux modes de jouabilité (compétitif et réaliste), et quelques petits ajouts pour entretenir la flamme. Bref, pas de révolution copernicienne, mais une envie affichée de faire évoluer la formule. Alors, bonne pioche ou simple mise à jour cosmétique ? Allons voir ça de plus près.

La grande nouveauté de cette édition, c’est donc le fameux mode réaliste. Et là, surprise : on ralentit tout. Courses, passes, réactivité… tout prend soudain l’allure d’un match de district un dimanche matin après une soirée bien arrosée. Le côté positif, c’est que ça pousse à construire, à poser le jeu, à privilégier la passe courte. Mais soyons honnêtes : passé l’effet de curiosité, on frôle parfois le soporifique. Trop lent pour être vraiment crédible, trop mollasson pour être amusant. Une bonne idée sur le papier, mais à affiner sérieusement pour que ça colle vraiment à l’étiquette “réalisme”.
Du coup, je suis vite retourné vers le mode compétitif, l’ADN d’EA SPORTS FC™ depuis des années. Et là, on retrouve nos marques : rythme soutenu, passes fusantes, tacles rageurs et frappes qui claquent. Ce mode reste toujours aussi plaisant, même si on aimerait voir les subtilités météo (vent, pluie impactant le ballon) débarquer aussi ici. Ça serait un vrai game changer.
Passons à la Carrière. Et là… carton jaune. Aucune différence notable par rapport à FC 25. On se contente du strict minimum, sans la moindre prise de risque. Les joueurs fidèles qui espéraient une refonte en profondeur vont encore devoir patienter. Un peu frustrant, surtout quand on compare à l’énergie mise dans d’autres modes.

Heureusement, le mode Clubs relève la barre. On retrouve des nouveautés intéressantes : des événements Live, des rôles tactiques plus poussés, une gestion repensée des archétypes et des atouts. Ça force à réfléchir davantage à la progression de son joueur et à varier les styles de jeu. Le gameplay y gagne aussi en subtilité : les tirs ras de terre sont enfin mieux exploités, les gardiens semblent plus crédibles, et l’ensemble respire une meilleure cohérence. Mais attention EA, vendre de l’XP en boutique ? C’est la porte d’entrée vers le redouté pay-to-win. Ne franchissez pas cette ligne, sous peine de déclencher une révolte dans les vestiaires.
Sur le plan graphique, pas de claque visuelle. Sur Series S, c’est propre mais sans éclat ; sur Series X, c’est plus fin mais pas fondamentalement nouveau. Les ralentis, cinématiques et animations ajoutées (comme cette superbe passe effectuée par un joueur tombé au sol) apportent quand même une touche de réalisme bienvenue. Les stades respirent la passion, les joueurs sont toujours mieux modélisés, et les commentaires de Da Fonseca et Da Silva restent un petit régal plein de punchlines.
EA SPORTS FC™ 26 est un bon cru, pas une révolution, mais une mise à jour solide qui sait où appuyer pour faire plaisir aux fans. Comme un bon vieux derby : pas toujours spectaculaire, mais on en ressort satisfait.