---
titre: "Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege - Test"
description: "Après avoir tué des méchants terroristes originaires des pays de l'est, vous voilà envoyé en Ethiopie pour mettre fin à une guerre civile et capturer le..."
rubrique: "Jeux vidéo"
type: "Test"
auteurs: ["CBL"]
date_publication: 2002-06-04
note: "2.5/5"
note_lecteurs: "3.2/5 (44 votes)"
oeuvre: "Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege"
fiche_oeuvre: https://jeux-video.krinein.com/oc/455-tom-clancy-ghost-recon-desert-siege.md
url: https://jeux-video.krinein.com/tom-clancy-ghost-recon-desert-siege-test/
editeur: Krinein (https://www.krinein.com)
---

# Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege - Test

> **Verdict : 2,5/5.** Vous reprendrez bien un peu de désert?

Après avoir tué des méchants terroristes originaires des pays de l'est, vous voilà envoyé en Ethiopie pour mettre fin à une guerre civile et capturer le chef, un dictateur qui ressemble en même temps à Castro et à Mobutu. Comme vous devez le savoir, l'Ethiopie n'est pas un pays très connu pour ses stations de sport d'hiver mais plutôt pour la sécheresse qu'il y règne et ce, douze mois dans l'année. Vous allez donc parcourir du désert, du désert et encore du désert. Vos hommes seront habillés à la dernière mode avec un joli ensemble pantalon brun-clair, kevlar et carabine M16. Pour le reste, on retrouve ce qui fait le bonheur de *Ghost Recon* : d'immenses maps ouvertes permettant des séances de snipe bien jouissives, toujours le même gamplay réaliste une balle-un mort, des tonnes de terroristes à buter de jour comme de nuit.

Seulement voilà, les maps sont très bien conçues et les objectifs intéressants mais on a souvent une impression de vide ou de mauvaise utilisation. Ainsi, la raffinerie que vous traverserez n'est pas remplie de méchants planqués sur les colonnes de refroidissement mais seulement 2-3 gars qui se baladent. Le jeu comporte des éléments scriptés et il n'est pas rare de voir débouler une pelleté de gars dans une jeep. L'IA a été améliorée des deux côtés : les ennemis lancent leurs grenades de façon admirable et vos hommes essaient toujours de se positionner au mieux. Le moteur graphique a été optimisé pour être plus fluide, même quand la distance d'affichage est énorme.

Le gros défaut de cet addon vient de sa durée de vie : seulement huit nouvelles missions bien réalisées mais vraiment pas transcendantes. Pas grand chose à se mettre sous la dent en définitive. De toute façon, on est habitué aux addons ridicules depuis l'ancêtre *Rainbow 6*. Si vous ne possédez pas *Ghost Recon*, je vous conseille d'attendre qu'Ubi soft sorte un pack *Ghost Recon + Desert Siege*. Pour les autres, l'achat de cet addon n'est pas obligatoire. A noter que l'addon patche aussi le jeu et règle pas mal de problèmes réseaux.

## Fiche technique : Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege

- Développeur : Red Storm Entertainment
- Editeur : Ubisoft
- PEGI : 16+
- Plateforme : Pc
- Nombre de joueurs : 1-12
- Genre : FPS
- Date de sortie : 01/04/2002
- Fiche de l'œuvre sur Krinein : https://jeux-video.krinein.com/oc/455-tom-clancy-ghost-recon-desert-siege.md

## Liens

- [Critique Tom Clancy's Ghost Recon](https://jeux-video.krinein.com/tom-clancy-ghost-recon-test/)

---

*Test publié par Krinein, magazine culturel francophone. Version HTML : https://jeux-video.krinein.com/tom-clancy-ghost-recon-desert-siege-test/*
