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Zelda Ocarina of Time : pourquoi Nintendo a retiré les nouveaux points de téléportation du remake

Nintendo révèle, dans un entretien publié ce 2 novembre, avoir testé puis retiré des points de téléportation supplémentaires dans le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2. Eiji Aonuma avait lui-même demandé leur ajout pour raccourcir les trajets.

Le producteur rappelle les roulades enchaînées par les joueurs pour traverser plus vite la plaine d’Hyrule. L’équipe a donc expérimenté de nouveaux raccourcis, avant de constater qu’en passant directement d’un point à l’autre, on ratait ces moments où quelque chose aperçu en chemin donne envie de s’arrêter. Aonuma a demandé de retirer ces ajouts.

Panorama de la plaine d’Hyrule et de la montagne de la Mort dans Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2
Visuel officiel Nintendo. © Nintendo.

Il parle bien des points supplémentaires essayés pendant le développement. Son récit ne signifie pas que tous les moyens de téléportation du jeu disparaissent.

Je trouve le choix plutôt intéressant : les trajets font aussi partie de l’exploration, surtout quand on peut y découvrir quelque chose. Vous êtes plutôt du genre à fouiller les environs ou à chercher le raccourci ?

Après Ocarina of Time 3D, cette nouvelle version proposera notamment des graphismes repensés, une bande-son réorchestrée et des commandes modernisées, à retrouver dans la bande-annonce officielle. Sortie le 5 novembre 2026, exclusivement sur Nintendo Switch 2.

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