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54 œuvres passées au crible · page 1 sur 2
Simuler, c'est prendre au sérieux les règles d'un univers, qu'il soit réaliste ou parfaitement improbable. Le genre va de la construction spatiale de Space Engineers aux expériences les plus inclassables. La cohérence des systèmes et le plaisir né de leur maîtrise guident nos verdicts, loin de toute fascination technique.