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126 œuvres passées au crible · page 1 sur 3
Deux combattants, une barre de vie et des années d'entraînement condensées en trois rounds. Le jeu de combat se juge à la richesse de ses mécaniques autant qu'à son plaisir immédiat, de l'escrime de Soul Calibur aux fondamentaux revisités de Street Fighter VI. Nous y examinons l'équilibrage, le roster et la courbe d'apprentissage.