Les meilleurs jeux vidéo de tous les temps : le top 50 de nos archives
1 638 jeux testés depuis 2001, neuf notes parfaites en vingt-trois ans, soit un test sur cent quatre-vingts…
Le rayon jeux vidéo de Krinein, ce sont 1 638 jeux testés et notés depuis 2001. C’est le deuxième plus gros fonds de la maison, et de très loin le plus sévère : neuf jeux seulement ont décroché un 5 sur 5 en vingt-trois ans, soit un test sur cent quatre-vingts.
Cette sévérité a un revers. Juste derrière, quarante-six jeux sont exactement à 4,75, pour quarante et une places disponibles. Autrement dit la note fixe les neuf premiers rangs et ne départage plus rien ensuite : ce sont les textes qui ont fait le reste du classement.
Comment c’est calculé
Moyenne, sur 5, de tous les tests publiés sur un même jeu. Au-delà de la neuvième place, quarante-six jeux sont à égalité à 4,75 : passent devant ceux dont le test lâche un mot définitif (chef-d’œuvre, monument, must have, bijou, incontournable), puis les plus anciens. Périmètre : les jeux, hors consoles, périphériques et guides.
Le top 50
Deus Ex5,00/5 · 2001
Un agent anti-terroriste aux implants bioniques, et un jeu qui vous laisse résoudre chaque mission par la porte, par les conduits ou par la discussion. Eidos, qu’on n’attendait pas là, livre une œuvre magistrale.
Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty5,00/5 · 2002
Ni tout à fait un jeu ni un film interactif, avec une scénarisation qui déborde de partout et un retournement que personne n’avait vu venir. Kojima après des années d’attente.
Soul Calibur 25,00/5 · 2003
Un jeu de combat en 3D où l’on met des armes dans les mains de tout le monde, et l’une des plus belles introductions jamais réalisées. La suite du jeu qui avait déjà tout changé en 1997.
Wolfenstein: Enemy Territory5,00/5 · 2004
Un multijoueur en équipe distribué gratuitement, et un test écrit sous forme de rapport militaire par un correspondant fictif de la rédaction. Le jeu et la critique ont vieilli aussi bien l’un que l’autre.
Metal Gear Solid 3 : Snake Eater5,00/5 · 2005
La saga qui a inventé l’espionnage tactique remonte à ses origines, dans la jungle, avec la faim et les blessures à gérer en permanence. Le titre à lui seul faisait baver la planète.
Final Fantasy XII5,00/5 · 2009
La quintessence du RPG sur console, et une date majeure du genre. Notre testeur prévient d’entrée qu’il va falloir remonter jusqu’à Final Fantasy VII pour comprendre pourquoi.
Portal 25,00/5 · 2011
Pas seulement une suite qui tient ses promesses : rien moins qu’une date majeure dans l’histoire du jeu vidéo, à condition d’avoir fait le premier avant, sous peine de perdre tout le sel.
Ico and Shadow of the Colossus Collection5,00/5 · 2011
Deux des plus grandes merveilles de poésie, de level design et de génie narratif du médium, enfin réunies dans un seul boîtier. Les deux chefs-d’œuvre de Fumito Ueda.
Virtue’s Last Reward5,00/5 · 2013
Neuf personnes enfermées, un jeu du prisonnier où trahir rapporte, et des embranchements qu’il faut tous explorer pour comprendre. Un OVNI magistral, comme la DS savait en produire.
Counter-Strike4,75/5 · 2001
Un simple mod de Half-Life devenu le jeu le plus joué sur Internet, loin devant les ténors du moment. Cinq contre cinq, une bombe à poser, et vingt-cinq ans plus tard ça n’a pas bougé.
Jet Set Radio4,75/5 · 2003
Des bandes de jeunes à rollers magnétiques qui taguent Tokyo-To, un cel-shading que personne n’avait osé, et une bande-son restée culte. Sega offre une pure merveille, très loin des sentiers battus.
Mario et Luigi : Superstar Saga4,75/5 · 2003
Vingt-deux ans qu’on voit la tête de Mario, et Nintendo trouve encore : cette fois Luigi est de la partie, la voix de Peach a été volée, et tout repose sur le duo. Indispensable sur GBA.
Killer74,75/5 · 2005
Le cerveau très tordu de Suda 51 produit par le papa de Resident Evil, avec des choix artistiques si radicaux qu’on redoutait le pétard mouillé. On peut parler sans hésiter de pur chef-d’œuvre.
Chrono Trigger4,75/5 · 2006
Squaresoft plus Akira Toriyama au character design : sur le papier ça claquait déjà. Sans le voile de la nostalgie, le jeu mérite objectivement son statut de monument.
Okami4,75/5 · 2008
Un bide commercial à sa sortie sur PS2 et un succès critique unanime : on peint le monde au pinceau pour le réparer. Le chef-d’œuvre de feu le studio Clover.
Portal4,75/5 · 2009
Vous vous réveillez dans une cellule de verre, on vous donne un pistolet à portails, et une intelligence artificielle vous promet un gâteau. Une merveille de fun bâtie sur un concept qui n’existait pas.
Red Dead Redemption4,75/5 · 2010
On ne joue pas John Marston, on est John Marston. Un ancien hors-la-loi obligé de traquer ses anciens complices, dans un Ouest qui se meurt. Rockstar a livré la perle annoncée depuis des mois.
Soul Calibur 34,75/5 · 2010
Beau, maniable, et doté d’une durée de vie exemplaire qui résiste au temps. Un petit bijou de beauté et de précision, et un must have pour tout amateur de combat.
Metal Gear Solid : Peace Walker4,75/5 · 2010
C’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures soupes, surtout quand le chef sait varier la recette. Un Metal Gear portable qui n’a rien d’un jeu portable.
Donkey Kong Country Returns4,75/5 · 2010
Le parfait hommage à la plateforme 2D exigeante mais parfaitement jouable. Il faudra de la patience et de la dextérité, et il ne restera qu’une chose sur votre visage : la banane.
Super Metroïd4,75/5 · 2011
Un vaisseau qui se pose sur une planète balayée d’intempéries acides, et une exploration qui a défini un genre entier. Classique incontournable et indémodable, et la critique rétro de la semaine.
Tomb Raider Trilogy4,75/5 · 2011
Les trois derniers volets de Lara Croft réunis en compilation HD, après God of War et Prince of Persia. Une aventure qui n’a perdu ni son charme ni son efficacité.
Rayman Origins4,75/5 · 2011
Le retour du scrolling horizontal à l’ancienne par Michel Ancel, après des années de lapins crétins. Les niveaux aquatiques sont une pure merveille, et pour une fois pas du tout stressants.
Mario Kart 74,75/5 · 2011
Comment font-ils pour nous repondre la même chose et pour qu’on dise Amen à chaque fois ? La recette est identique, et le résultat reste un bijou. La question reste entière.
Tomb Raider4,75/5 · 2013
Une Lara toute jeune au sortir de ses études, un cargo qui fait naufrage, et une île dont on ne sort pas. Le reboot que les joueurs attendaient depuis des mois de bandes-annonces : magnifique et incontournable.
Rez4,75/5 · 2001
Le portage vidéoludique de Kandinsky : un shoot où la musique, les couleurs et le mouvement fusionnent. Le studio de Space Channel 5 pousse l’abstraction jusqu’au bout.
Grand Theft Auto : GTA III4,75/5 · 2002
Liberty City, mélange de Chicago et de San Francisco, la plus forte concentration de clochards et de malfrats jamais modélisée. Le moment où la série a cessé d’être moche et lassante.
Warcraft III : The Frozen Throne4,75/5 · 2003
L’extension qui prolonge la guerre après la bataille du mont Hyjal, avec les elfes de sang, les orcs de Thrall et les morts-vivants. Celle qui a fait naître, par accident, tout un genre.
The Legend of Zelda : The Wind Waker4,75/5 · 2003
Le Zelda en cel-shading qui a fait hurler tout le monde avant sa sortie, et un océan à traverser à la voile. Notre testeur attend chaque épisode depuis 1989 et n’a jamais été déçu.
Panzer Dragoon Orta4,75/5 · 2003
Un shoot sur rail dont notre testeur dit que ses yeux sont morts heureux. Il n’avait joué à aucun des trois précédents, et ça ne l’a pas empêché d’être ébloui.
Shadow of the Colossus4,75/5 · 2006
Pas d’ennemis, pas de villages, pas de quêtes : seize colosses à abattre dans un monde vide, et un cheval. Le contre-pied absolu de tout ce que le jeu vidéo faisait alors.
Planescape Torment4,75/5 · 2006
Dans un univers AD&D où l’originalité n’est pas la règle, un héros immortel et amnésique qui cherche moins à sauver le monde qu’à savoir ce qu’il a fait. Le RPG qui parle plus qu’il ne combat.
Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour4,75/5 · 2006
Beaucoup connaissent le manga, l’animé ou les cartes du supermarché, et s’étonneront de trouver ça ici. C’est pourtant l’un des rares jeux de cartes à avoir vraiment réussi son passage à l’écran.
Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima4,75/5 · 2006
Des calculs, des lectures à voix haute et un âge cérébral qui vous juge tous les matins. Nintendo continue de repenser à quoi peut bien servir une console, et ça marche.
F-ZERO GX4,75/5 · 2006
Avant la formule 1, il y a la formule 0. La vitesse ultime qu’aucun autre jeu de course n’égale, et une difficulté que le jeu ne cherche jamais à excuser.
Myst IV Revelation4,75/5 · 2006
Le plus abouti et le plus magique de tous les Myst. Plus qu’un jeu, une épopée, et enfin la réponse au sort que réservait Atrus à ses fils.
Tom Clancy’s Rainbow Six : Vegas4,75/5 · 2006
Une licence qui avait eu ses mauvais jours, et le plaisir de jouer qui revient en force. On se sent constamment en difficulté sans jamais être puni pour rien.
Dwarf Fortress4,75/5 · 2007
Vous avez fini tous les Civilization et tous les Settlers, et vous errez sans Grand Destin. Voici une forteresse de nains en caractères ASCII, sans doute le jeu le plus profond jamais programmé.
Mario Kart Wii4,75/5 · 2008
Un sixième épisode qui évite les sorties de route, fidèle à l’esprit de la série, avec le volant en plastique et le wi-fi. Le fun se partage, comme toujours.
Call of Duty 4 : Modern Warfare4,75/5 · 2008
La série quitte la Seconde Guerre mondiale pour le présent, et devient du jour au lendemain la référence du FPS. Attendue comme telle, et elle a tenu toutes ses promesses.
Tomb Raider Anniversary4,75/5 · 2008
Le remake du tout premier Tomb Raider, dix ans après la petite boîte grise qui avait changé le salon. Indiana, au fait, c’était le nom du chien.
Soul Calibur 44,75/5 · 2008
La quête du pouvoir absolu passe à la génération suivante, avec une intrigue qui tient sur un timbre-poste et une customisation rigoureusement inutile, donc indispensable.
Phoenix Wright Ace Attorney : Trials and Tribulations4,75/5 · 2008
Le dernier volet de la trilogie, qui monte en puissance jusqu’à livrer tous les secrets du clan Fey. Le meilleur des trois, et il ne serait rien sans les deux premiers.
Apollo Justice : Ace Attorney4,75/5 · 2008
L’élève dépasse le maître : un nouvel avocat, des nouveautés majeures, et une dernière affaire monumentale pour celui qu’on croyait indéboulonnable.
Skate 24,75/5 · 2009
Le réalisme et la liberté contre l’arcade, dans un monde ouvert qu’on parcourt planche aux pieds. La suite du jeu qui avait détrôné Tony Hawk dans le cœur des joueurs.
WipEout HD Fury4,75/5 · 2009
Une claque visuelle, oui, mais pas seulement : c’est tout le meilleur de la technologie mis au service du pilotage. La série antigravité de Sony à son sommet.
Bayonetta4,75/5 · 2010
Une sorcière, quatre flingues dont deux aux pieds, et un arsenal dément. Le créateur de Devil May Cry pose la nouvelle référence du beat them all, et ça fait mal comme promis.
Machinarium4,75/5 · 2010
Un point’n click entièrement dessiné à la main par une bande d’indépendants d’Europe de l’Est, sans un mot de dialogue. Une véritable pépite, et l’imagination y est prodigieusement honorée.
Assassin’s Creed Brotherhood4,75/5 · 2011
Ezio Auditore et une nouvelle vengeance à travers l’Italie de la Renaissance, avec une confrérie à recruter et à envoyer en mission à votre place. Immersion intense, décors superbes.
Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011 : Over the Nexus4,75/5 · 2011
La conclusion brillante de cinq années de production sur DS. Ni concurrent ni pâle copie du jeu de cartes réel : un complément, et un excellent moyen d’y entrer sans se ruiner.
Ce que ce classement dit de nous
Les neuf notes parfaites racontent une rédaction élevée à la console japonaise et au PC de la grande époque : deux Metal Gear Solid, un Final Fantasy, Deus Ex, Portal 2, Soul Calibur 2, la collection Ueda, un mod gratuit de Wolfenstein et un jeu d’énigmes sur Vita que presque personne n’a joué. Aucun n’est un jeu de sport, aucun n’est un jeu de gestion, et aucun n’est sorti après 2013.
La suite est fidèle à ce portrait. Nintendo occupe une dizaine de places, Tomb Raider trois, Soul Calibur trois, les Ace Attorney deux, et l’on croise Dwarf Fortress et Machinarium à côté de Call of Duty 4. C’est une rédaction qui testait tout ce qui sortait et qui, manifestement, aimait autant les OVNI que les blockbusters.
Et il faut nommer les recalés, parce qu’ils ont exactement la même note que les derniers classés : Megaman X, inFAMOUS 2, Skyward Sword, Zero Time Dilemma et le remaster de Ghost Trick sont à 4,75 eux aussi. Ils sortent du tableau parce que leurs tests n’emploient aucun mot définitif, ce qui est une règle assumée et pas un jugement. À vous de nous dire lesquels auraient dû rester.





